2009年10月31日 (土)

イビルジョー乱獲、またはランス

前回披露した武器の中でも、最強の攻撃力を誇るのは

カオスラッシュ剛、アングイッシュ剛

の2つ。つまりイビルジョー素材の武器です。

バンギス一式に続けて、これらを作っていったということは、、、イビルジョーを狩りまくったということです!

これらを作るうえでネックとなるレア素材は、当然、恐暴竜の宝玉になる、と思っていたのですが、、、私の場合は恐暴竜の大牙の方が大変でした。。。

とにかく要求数が多い。

恐暴竜の大牙の要求数は、上記装備品全部合わせると、、、なんと29個!!!

このためにいったい何体のジョーを狩ったのか、、、数え切れません。。。

それだけ繰り返したジョー狩りの間、いくつかの武器を試しましたが、私は大剣が一番やりやすいと思いました。

ですが街の主流は、ランス、それもアルバランス(煌黒槍アルトラス)のようです。
ランスは不人気武器と決めつけてましたが、、、いやいや、おみそれしました。

いずれにせよジョー戦は、ガードできる武器の方がいいです。
当たり判定の広い攻撃が多いので、攻撃がくると分かっていても、ガードできない武器だと避けきれないことが多いので。

で、しばらく大剣で狩り続けてたのですが、
あまりにランスで行く人が多いので、、、「ランス、そんなに楽なのか?」と気になりだし。。。

ニワカランサーになってみました。装備も新調www

ランサー防具といえば、アグナGシリーズ、ですよね。
一部足りなかったアグナ素材をチョチョイと集めて、作りましたw

Dsc00875

Dsc00876

Dsc00882

 
 
 
ランスは、秘蔵のアイスチョコバーを鍛えて作った、マテンロウ!

[before]
Dsc00859


[after]

Dsc00877

なが~~~いよww

ランサー垂涎の逸品ですw
これ一本あれば、とりあえずどこへ行っても恥ずかしくないですね。

凄くさびた槍が出たとき、「イラネー、、、大剣の方にしてくれよ。。。」と思ったのですが、
ここにきて日の目を見ることにw
売らなくてよかったww

これでさっそくジョーと戦いましたが、、、

やはりニワカで勝てるほどジョーは甘くない。。。

それでも、街の皆さんに迷惑をかけつつ、何度かランスで挑戦して、死なない程度には立ち回れるようになりました。
ただなんとなく、、、

攻撃が効いてない気がします。。。
というか、攻撃回数が少なすぎるのかな。。。

大剣で参加したときの方が、あきらかに討伐タイムが速い気がします。
討伐タイムはかなりの部分を同行ハンターに左右されるので、なんとも言えないのですが。

でもまあ、ランスも楽しいですねw

巷では嫌われているランスの突進ですが、
やると超気持ちEEEEEEEEE!!!!ので、ついついやってしまいますww
ダウン中のジョーの尻尾めがけて突進して尻尾切断したときには、おもわずガッツポーズ!しちゃいましたww
 
 

これでまた、武器の選択肢が増えました。よろこばしいことですww

いろんな武器で遊んで、違う角度からゲームに接することができるのが、モンハンの魅力ですよね!

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2009年10月29日 (木)

武器コレクション

斬れ味+1装備を手にして、防具はひとまず満足w

なので次は、武器ですね。いろいろと作っちゃいました。

ここで、
いままでに紹介済みのものも含めて、現時点での
私の武器コレクションを披露しちゃいますw
 
 

<大剣>
アングイッシュ剛   960 龍 150 ○-- 微白(微紫) 5%
ハイジークリンデ剛  960 毒 440 ○○- (白)
雷迅剣ラギアクルス剛 912 雷 360 ○-- (白)

<太刀>
断牙刀【一太刀】剛  660 龍 180 ○○- (白) 防+16
飛竜刀【双紅蓮】   627 火 360 ○-- (白)
骨縛刀【カゲヌイ】剛 561 麻 280 ○-- (微白)

<片手剣>
アジダル・ハーカス剛 224 麻 210 ○-- (微白)

<ランス>
マテンロウ      437 龍 330 --- (白)
チャルク・ムラーカ  368 麻 230 ○-- (微白)

<ハンマー>
カオスラッシュ剛   1040 龍 150 ○-- 微白(微紫) 5%
パルセイト・コア   988 龍 350 --- (白)
アイアンインパクト  988     ○○○ (白)
峯山鎚モーラン    936 水 380 ○-- (白)
火竜砕フラカン剛   884 火 520 ○○- (微白)
アルアロタス     832 麻 230 --- (微白) 15%

<スラッシュアックス>
なし

----------------------------------

  • 属性値や会心率よりも、攻撃力が大きいものを好みます。単純に強そうだからww
  • なので、(つよしと読む?!)が大好きですw 剛8人もいますねww
  • ゲージ未満は武器じゃねぇ、と思ってますw
  • ハンマーは、さすがメイン武器、品揃えが一番豊富です。
  • 麻痺武器は一通りそろえました。PTに麻痺武器がいると楽しいですよねw
  • 最近作ったのは、ジョー素材のカオスラッシュ剛、アングイッシュ剛。強そーwww
  • ランスについては次回の記事に書こうと思います。
  • 新武器スラッシュアックス、けっきょく使ってない。。。使いどころがよく分からなかった。でもそろそろ手を出してみようかな。。。

----------------------------------

アングイッシュ剛

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ハイジークリンデ剛

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雷迅剣ラギアクルス剛

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断牙刀【一太刀】剛

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飛竜刀【双紅蓮】

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骨縛刀【カゲヌイ】剛

Dsc00866

アジダル・ハーカス剛

Dsc00867

カオスラッシュ剛

Dsc00868

パルセイト・コア

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アイアンインパクト

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峯山鎚モーラン

Dsc00869

火竜砕フラカン剛

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アルアロタス

Dsc00873

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2009年10月27日 (火)

斬れ味+1:その2

バンギスが完成した後の週末、街が砂嵐に見舞われてました。。。

どうやらジエン・モーランがやってきたようです。

というわけで、早速ジエン連戦ww

……

今回の連戦で、ようやくジエンとの戦い方が分かってきたかなw
同行の方の手際のよさには脱帽です。。。

……

ある程度素材がたまったところで、
村でナバルデウスの討伐へ。
実は村クリア以降、ナバルデウスはやってなかったんです。

スイマーつけて、龍太刀(断牙刀【一太刀】剛)で挑戦し、
討伐成功。2戦かかったけど。
上位装備でも2戦かかる。。。ヘタッピです。。。

……

とやって、セレネGの素材が集まったので、胴腕脚を作り、他の装備と組み合わせてみました。
こんなのはいかがでしょう? 
 
 

・斬れ味+1、高級耳栓、抜刀術

Dsc00851

Dsc00853

抜刀術のところは何にするか迷ったが、ディアブロG頭+お守りで発動できたので、とりあえずこれで。
 
 
 

・斬れ味+1、高級耳栓、耐震

Dsc00852

お守りを換えて、耐震にもできる。イビルジョー戦に役立ちそう。
 
 
 

・斬れ味+1、耳栓、集中

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高級耳栓を必要とするモンスターはごく一部で、ほとんどは耳栓があれば大丈夫。
なので、耳栓に下げて、追加スキルをよいものにしようと考えた。

そこで、バギィGと組み合わせて、集中をつけてみた。
集中も、実はいままで未使用だったスキルで、いつか使ってみたいなとずっと思っていて。ここにきてようやく実現。

斬れ味+1、耳栓、集中と、
ハンマー、大剣、太刀、どれでも役立つ万能スキルがそろいました。
コレはなかなかいいぞw

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2009年10月25日 (日)

斬れ味+1

ソロ活動も一段落したので、、、次のターゲットは、、、
 
 
いままで手にできなかった、ハンター垂涎のスキル、
斬れ味+1
を、ねらいます!
 
 
しかし、斬れ味+1、トライではかなりの「高嶺の花」扱いになってますよねぇ。
P2Gでは全装備に必ず「斬れ味+1」をつけてたんですがね。。。
 
 
斬れ味+1を発動させられる防具は、セレネ/セレネG/バンギス。
素材はナバルデウス/ジエン・モーラン/イビルジョー。それに☆6クエで手に入る「覇王の証」も必要。
スキル発動にはスキルポイントが15も必要で、装飾珠を使ってもそう簡単に発動させることはできない。

ジエン、ジョーは、街で他力本願でやれば素材を集めることはできると思うが、、、こういう高嶺の花は、そう簡単に手に入れちゃダメなんだと、思うんです。
それなりの腕前を証明したハンターのみが、身に着けることが許される。。。大げさですか?

まあようするに、☆5までがターゲットのソロ活動の間は、「覇王の証」必要な超高級装備は遠慮しておこう、と一応私なりに制限をかけてました。

なので、いままでは「斬れ味+1」は無いものとして、それ以外のスキルを活用して、なんとか切り盛りしてきましたが。

ソロ活動も一応完遂し、ソロでも勝てる腕前を示せたので、、、そろそろ、、、

斬れ味+1、味あわせてくれ!!


……

まずはバンギスシリーズをターゲットに、イビルジョーを連戦!

ジエンはいつ出てくるか分かんないので、待ちです。。。

……

最初はかなりおっかなビックリやっていたが、慣れてくれば、ジョーでも何とかなるもの。

まあ、ソロでの討伐はまだ難しそうで、同行ハンター頼みなところはあるが、、、ジョーだし、仕方ないですよね?w

……

で、ジョーを狩ること数日。ついにできました。
足はアロイGにしてます。。。宝玉はそう簡単に出ないっス。。。

Dsc00849

Dsc00850_2

ようやく白ゲージを使えるぜ!うれしーww

紫ゲージの武器もあるみたいなんで、できれば作ってみたいですねぇ

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2009年10月23日 (金)

街上位ソロ活動ファイナル:天と地の領域!

ここまで続けてきた「街上位ソロ活動」。

楽しかったなぁw

その最後を締めくくるのは、リオレイア&リオレウス presents「天と地の領域!」、です。

ところで私のメイン武器であるハンマーが一番楽しい相手は、なんといってもレイア&レウスw

やつらが振り向くのを待ち構えて頭に溜め3スタンプ!そしてスタン!!
ハンマー使いにとって最高の快感ですw

この企画の最後も、やはりレイア&レウスにご登場願い、ボッコボッコにして、ピヨピヨにしてやりましょうw

……

ハンマーも、この最後の一戦のために、新調しましょう!

狙ってるハンマーは、あるんです。

そのために、またもウラガンキン連戦。。。またも紅玉が必要なのよ。。。

……

今回は6戦目で紅玉ゲットw
わりと順調かな?ww

……

ここに「凄く風化した鎚」があります。

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これを強化すると。。。

Dsc00840

「風化した鎚」になります。

見た目はまったく変わってない気が。。。工房のボッタクリですか?ww

さらに強化すると、、、

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でた!パルセイト・コア!!55555z!!!

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うぇぇえ、、、気持ち悪いぃ、、、なんかしゃべりだしそうww

というわけで、パルセイト・コア担いで、いざ、「天と地の領域!」

……

最初に出会ったのがレウスだったので、レウスを先に倒すことに。

最初のスタンもあっさり取って、順調なスタートだったのだが、ここからずーーと、夫婦同居生活。。。
レウスがエリア移動しても、すぐにレイアが追ってくる。。。

これ「竜王の系譜」でしたっけ??w

まあそれでもイビルジョーではないので、分離を待たずに2頭同時でもバトル継続。

さすがに2頭同時だとなかなか攻撃できなかったが、25分針でレウスは無事捕獲。

残るはレイア1ぴき。後は至福のボコボコタイムww

レイア様に何度かピヨっていただきw

チーン!

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討伐タイムは36分。ってことは、レイアは10分かかってないかもw

……

これで、めでたくリストは埋まりました。なんともいえない達成感w

クエスト結果タイム装備/スキル
ドスジャギィの狩猟
クルペッコの狩猟/捕獲 24:30 ベリオG、心眼
リオレイアの狩猟/捕獲 46分
ボルボロスを狩猟せよ! 28:51 ベリオG、心眼
ロアルドロスの捕獲 16:14 ベリオG、抜刀術【技】、火竜砕
チャナガブルの狩猟 26:21 ベリオG、抜刀術【技】、雷迅剣
ドスバギィの狩猟 15:43 ベリオG、雷迅剣
リオレウスの狩猟/捕獲 42:55 ベリオG、心眼
ディアブロスの狩猟 39:12 抜刀技&力、回避2、ハイジークリンデ剛
大海の王を捕獲せよ! 48分 ベリオG、スイマー、双紅蓮
ギギネブラの狩猟/捕獲 39:31 ベリオG、毒無効、火竜砕
ベリオロスの狩猟 32:01 ベリオG、攻撃力UP【中】、火竜砕
ウラガンキンの狩猟 44:36 抜刀技&力、回避2、ハイジークリンデ剛
アグナコトルの狩猟/捕獲 43:46 抜刀技&力、心眼、アイアンインパクト
天と地の領域! 36:21 ベリオG、見切り+1、パルセイト・コア

……

楽しかった「街上位ソロ活動」もこれにて終了です。

とはいえ、攻略しきってないモンスターも多いですし、これからももっと煮詰めていきたいと思ってますsmile

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2009年10月21日 (水)

街上位ソロ活動:アグナコトル

街☆5最後の単体モンスター、アグナコトル

、、、特に思いいれも無いですがww

アグナコトルは、とにかく戦いずらい。
ジェットコースターのような動きの、地面からの連続飛び出しや、うずまきグラビームなど、どーにも避けられない攻撃があり、被弾して毎度重症を負う。
肉質も堅く、ほとんどの部位ではじかれてしまう。
なんというか、ようするに、苦手意識あります。

さて、この難敵、どの武器でいこうか。

ここのところ意外と出番の少ないハンマーですがww
実は対アグナは比較的やりやすい、と思ってます。心眼は必須ですが。
武器はハンマーでいこう。

で、いってきました。

……

なんか、ぜんぜん歯が立たず。。。
ソロでアグナ、こんなに難しいとは。。。

ちょっとアグナの練習します。久しぶりに村に戻ろうw

……

村にて。
ついでなので、未着手の「火山炎上」にしてみた。

Dsc00834

勝つには勝ったが、、、下位のクセに、ウラガンキンつええ。。。というかぜんぜん死なねぇ。

関係ないウラガンキンの方に時間を取られてしまいましたが、アグナは割りとスムーズに処理できました。
だんだん攻撃タイミングが見えてきた。うずまきグラビームの対処も慣れてきた。
やっぱ練習は大事ねww

……

防具もちょっと考え直そう。

ベリオGでアグナの攻撃をかいくぐりつつ密着して手数を増やす、という戦法はわりと有効だとは思うのだが、上位アグナ相手に火耐性-20ってのが、、、やはり気になる。初戦はそのせいで、ボロボロだったんだと思う。

なので、この間作った、ディア/ガンキン素材の抜刀術装備に、心眼をつけていくことに。火耐性+10は心強い!

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というわけで、再挑戦。

……

今回、なんとイビルジョーが乱入してきやがり。。。

オレとアグナの、ガチンコタイマンだというのに、、、

「邪魔すんなーーー!!!」

いや、マジで、今だけはカンベンよ、ジョーさん。。。

……

そんなこともありつつ、だがアグナ自体は順調に攻略できて、

けっきょく、勝ちましたw

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……

街上位ソロ活動も、単体モンスターはこれで一応終了。

最後に、リオレイア&リオレウスの2頭同時クエ、「天と地の領域!」をやってみます!

クエスト結果タイム装備/スキル
ドスジャギィの狩猟
クルペッコの狩猟/捕獲 24:30 ベリオG、心眼
リオレイアの狩猟/捕獲 46分
ボルボロスを狩猟せよ! 28:51 ベリオG、心眼
ロアルドロスの捕獲 16:14 ベリオG、抜刀術【技】、火竜砕
チャナガブルの狩猟 26:21 ベリオG、抜刀術【技】、雷迅剣
ドスバギィの狩猟 15:43 ベリオG、雷迅剣
リオレウスの狩猟/捕獲 42:55 ベリオG、心眼
ディアブロスの狩猟 39:12 抜刀技&力、回避2、ハイジークリンデ剛
大海の王を捕獲せよ! 48分 ベリオG、スイマー、双紅蓮
ギギネブラの狩猟/捕獲 39:31 ベリオG、毒無効、火竜砕
ベリオロスの狩猟 32:01 ベリオG、攻撃力UP【中】、火竜砕
ウラガンキンの狩猟 44:36 抜刀技&力、回避2、ハイジークリンデ剛
アグナコトルの狩猟/捕獲 43:46 抜刀技&力、心眼、アイアンインパクト
天と地の領域!

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2009年10月19日 (月)

街上位ソロ活動:ウラガンキン

今回もディアブロスに続けて、大剣装備「抜刀術&ハイジークリンデ」で挑戦。

ウラガンキンも腹が弱点なので、そこを大剣で狙うことに。ハンマーだと、太ももあたりに当たってはじかれることが多くてやりずらいし。

で、一応、勝つには勝ったが。。。

Dsc00832

まったく攻略できた気がしない。

ディアブロス戦の方が、まだ、戦えてた。

途中、あまりに攻撃回数が少なかったので、「どうせこのままやっても時間が足りなくなるんだろうな。。。」とあきらめかけたのだが、
でもまあ、一応50分戦ってみるかと、続行してみたところ、残り5分のメッセージとともに足を引きずり出したので、即捕獲w

なんか、ウラガンキンといい、ボルボロスといい、今回から登場の獣竜種って、攻めずらい。。。
 
振り向きのとき少し後方にずれて動く、ってのが、すごくやりずらくしてると思う。
たったそれだけのことなんだけど、、、効果的。よく考えたねカプコンw

クエスト結果タイム装備/スキル
ドスジャギィの狩猟
クルペッコの狩猟/捕獲 24:30 ベリオG、心眼
リオレイアの狩猟/捕獲 46分
ボルボロスを狩猟せよ! 28:51 ベリオG、心眼
ロアルドロスの捕獲 16:14 ベリオG、抜刀術【技】、火竜砕
チャナガブルの狩猟 26:21 ベリオG、抜刀術【技】、雷迅剣
ドスバギィの狩猟 15:43 ベリオG、雷迅剣
リオレウスの狩猟/捕獲 42:55 ベリオG、心眼
ディアブロスの狩猟 39:12 抜刀技&力、回避2、ハイジークリンデ剛
大海の王を捕獲せよ! 48分 ベリオG、スイマー、双紅蓮
ギギネブラの狩猟/捕獲 39:31 ベリオG、毒無効、火竜砕
ベリオロスの狩猟 32:01 ベリオG、攻撃力UP【中】、火竜砕
ウラガンキンの狩猟 44:36 抜刀技&力、回避2、ハイジークリンデ剛
アグナコトルの狩猟/捕獲
天と地の領域!

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2009年10月17日 (土)

街上位ソロ活動:ディアブロス

ディアブロスは、大剣でいきました。

前回紹介した、抜刀術&ハイジークリンデ装備です。ハンマーで、頭叩いてスタン&角折り狙うのもいいけど、頭はダメージ的には通らないので、時間内に終わらないかなぁと考え、大剣にしてみました。

実際使ってみてから気づいたんですが、、、ガードできるって、すばらしいww

ディアブロスといえば咆哮(大)、ですが、大剣ならガードしちゃえばいいんですもんね。やっぱり大剣でいってよかったww

ダメージはが一番通るらしいので、足~腹あたりをひたすら抜刀斬り。
そうやってればそのうち尻尾も切れるだろうと、あえて尻尾は狙わずにいったら、最後まで切れず。。。まあ、勝てたからいいのだw

Dsc00831

クエスト結果タイム装備/スキル
ドスジャギィの狩猟
クルペッコの狩猟/捕獲 24:30 ベリオG、心眼
リオレイアの狩猟/捕獲 46分
ボルボロスを狩猟せよ! 28:51 ベリオG、心眼
ロアルドロスの捕獲 16:14 ベリオG、抜刀術【技】、火竜砕
チャナガブルの狩猟 26:21 ベリオG、抜刀術【技】、雷迅剣
ドスバギィの狩猟 15:43 ベリオG、雷迅剣
リオレウスの狩猟/捕獲 42:55 ベリオG、心眼
ディアブロスの狩猟 39:12 抜刀技&力、回避、ハイジークリンデ剛
大海の王を捕獲せよ! 48分 ベリオG、スイマー、双紅蓮
ギギネブラの狩猟/捕獲 39:31 ベリオG、毒無効、火竜砕
ベリオロスの狩猟 32:01 ベリオG、攻撃力UP【中】、火竜砕
ウラガンキンの狩猟
アグナコトルの狩猟/捕獲
天と地の領域!

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2009年10月15日 (木)

大剣、はじめました

P2Gではメイン武器として愛用した大剣
 
トライではハンマーを中心にやっていたものの、やはり気になる武器ではある。

いままでもちょこちょこ使っていたが、ここらで「まじめに大剣使ってみるか」という気になってきた。
 
 
大剣をはじめるにあたり、やはり装備を新調www

大剣向きのスキルといえばP2Gから導入されて「バランスブレーカースキル」とまでいわれた抜刀術、ですねw
これがトライでは2種類に増えました。今までと同じ抜刀会心の【技】と、抜刀時にスタミナを減らせる【力】です。

せっかくなので、この2つを同時発動させるぜいたくな装備を考えました。
 
……
 
そのために、ウラガンキンを倒すこと20回以上。。。しんどかった。
紅玉出すの大変よ。。。

 
……
 
で、できました。

Dsc00825

Dsc00826

見た目は、基本ごっついけど腰がベリオGなので太ももむき出しだったりww、なんかアンバランスな感じですが、、、それが逆にいい?!
ディアブロGの顔はアルデバラン見たいですねwww
まぁ、気に入りましたよw

抜刀術【技】&【力】は頭胸腕脚で発動。1スロット余ってもいる。
なので腰、武器、お守りは自由に選べます。

で、私は回避性能+2をつけてみました。
ベリオG一式に慣れすぎて、これ無しじゃ生きていけない体になってしまった。。。
お守り(+6)と武器スロット(+3)を使っての発動なので、ハイジークリンデ剛とお守りは固定化されます。
でも回避性能にはそれだけの価値があると思うのよ。

Dsc00830

……
 
で、試しに使ってみたのですが、
抜刀減気がかなり効果的みたいで、リオレイア、1回目のエリア移動で即食事に向かいましたww

なんか、こんなに簡単にスタミナ減らされると、、、ハンマーの立場が無くなっちゃうんですが???

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2009年10月13日 (火)

街上位ソロ活動:ラギアクルス2

えー、武器は「飛竜刀【双紅蓮】」に決まりましたが、
準備といえばもうひとつ、お守りを使って発動させる追加スキルを考えましょう。

……

苦手な水中での動きを楽にするために「スイマー」にしてみます。
実はこのスキル使うのは初めてですww

Dsc00824
 
 
といった準備をして、いざ、「大海の王を捕獲せよ!」へ。

……

スイマー、かなりいいですね!水中でもスムーズに動けます。
なんでいままで使ってなかったんだろう。。。
 
 
しかし2乙。。。
 
 
スイマーはあったものの、やはり水中ラギアとのタイマンはかなり厳しく、、、被弾しまくり。

雷タックル→雷やられ状態→さらに被弾→ピヨり→トドメ→死、のパターン。
ラギア容赦ねぇ。。。
 
 
2乙目のあとすぐに「残り5分」のメッセージが。

もう時間もないので、足引きずってないけど一か八か捕獲してみよう。

でもその前に念のため、ちょい体力を削っておきます。
支給品でもらった閃光玉を投げ、気刃斬りフルコンボを打ち込む。

その後罠を仕掛けて、捕獲決行。。。

Dsc00822

眠ってくれましたww

ホント、ギリギリの勝利だった。。。それだけに感動もひとしお。
 
 
 
ラギアはなんとか勝てたけど、残りのヤツラも難儀しそうですねぇ

クエスト結果タイム装備/スキル
ドスジャギィの狩猟
クルペッコの狩猟/捕獲 24:30 ベリオG、心眼
リオレイアの狩猟/捕獲 46分
ボルボロスを狩猟せよ! 28:51 ベリオG、心眼
ロアルドロスの捕獲 16:14 ベリオG、抜刀術【技】、火竜砕
チャナガブルの狩猟 26:21 ベリオG、抜刀術【技】、雷迅剣
ドスバギィの狩猟 15:43 ベリオG、雷迅剣
リオレウスの狩猟/捕獲 42:55 ベリオG、心眼
ディアブロスの狩猟
大海の王を捕獲せよ! 48分 ベリオG、スイマー、双紅蓮
ギギネブラの狩猟/捕獲 39:31 ベリオG、毒無効、火竜砕
ベリオロスの狩猟 32:01 ベリオG、攻撃力UP【中】、火竜砕
ウラガンキンの狩猟
アグナコトルの狩猟/捕獲
天と地の領域!

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2009年10月11日 (日)

街上位ソロ活動:ラギアクルス

リストをいくらながめても、気が重くなるモンスターしか残ってない。

どれも大変そうだが、、、しかたない、

次のモンスターはラギアクルスにしよう。
 
 
ここまでの対戦で、ラギアクルスはハンマーだとどうもやりずらい気がしてます。

なのでここは、同じ水中のチャナガブル戦で大活躍だった大剣を使ってみようと思います。

気が重いラギア戦へのモチベーションを上げるためにも、新武器を作っちゃいます!
今持ってる大剣は「雷迅剣ラギアクルス剛」だけなので、ラギア相手に雷属性ってのも、、、まあこれでもいいんだけど、せっかくなのでw

で、大剣の武器派生表を眺めてて、目に留まったのがハイジークリンデ剛
デカつるぎさんご愛用のヤツですねww

高い攻撃力と毒440で、敵を選ばない。なかなかよいぞ。
作成には雌火竜の紅玉が必要だが、、、在庫は1こ

ここまでレイアをさんざん倒して、それでもこの1こしか出なかったという貴重な1こ

ええい、使っちゃえ!

ジャーン

Dsc00820

でこれを担いで、さっそくラギアクルス討伐に出発
 
 
……
 
 
5分もたずに1乙。。。

だめだ。

ただでさえ遅い大剣の動作が、水中だとさらに遅くなり、ラギアクルスの突進をぜんぜん避けれないです。
 
 
 
大剣はあっさりあきらめてw
もっとすばやく動ける、太刀にしてみよう。

手持ちの火太刀「飛竜刀【双炎】」を持って、試しに行ってみました。
 
 
……
 
 
太刀はわりとイイ感じww
ってことがわかった時点で、一旦リタイア。
 
 
せっかくのラギアクルス戦なので、太刀も最高級品で臨みたいところ。

だが、、、

この飛竜刀【双炎】の強化素材も、雌火竜の紅玉だった。。。それも2こも!
さっき使っちゃったよ。。。

また集めなおしか。。。
 
 
……
 
 
嘆いていても仕方ないので、街に繰り出し、レイア連戦。
 
 
ぜんぜん出る気配なし。。。
 
 
と、ここで、☆6に、
レイアとレウス同時登場の「空の王と陸の女王の狩猟」というクエがあることに気づく。

同行ハンターに許可を得て、このクエに挑戦することに。
同行の方も、いくらレイアを倒しても紅玉が出ないことに辟易していたようですw
 
 
すると。。。
 
 
出るわ出るわ。紅玉出まくりwww

それも私だけじゃなく、他の人も出てたみたいだから、ただの運じゃなく、このクエは設定がゆるいんだと思われます。

4戦やって、雌火竜の紅玉3こ火竜の紅玉2こ出ましたww

いままでの苦労はなんだったのか。。。
 
 
とにかく素材が揃ったので、強化完了。火太刀最終系「飛竜刀【双紅蓮】」!

Dsc00821

#見た目は変わらないねw

これで、準備は整ったぞ!

待ってろ、ラギアぁ!!

次回に続きます。

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2009年10月 9日 (金)

街上位ソロ活動4

休日に、吉祥寺にて。。。

Dsc00817

でかくてうまいハンバーガーを喰らい、

Dsc00818

巨大グラスのヒューガルデンホワイト(樽生)を飲み干し、、、
#となりのレーベンブロイが普通のジョッキです。
 
 
普段からハンターらしい食生活を心がけてますw。

---------------------

さて、街上位ソロ活動の報告。

まずは大好きなベリオロス

Dsc00815

捕獲しようと罠をかけたら逃げられ、しかたなく討伐
タイムもその分延びてます。

一瞬の隙も命取りになるベリオロス戦。
スキルが抜刀会心だと、つい武器納刀ちゃい、リズムが狂ってしまってうまくいかなかった。
ポンデではごまかせても、ベリオロスは許してくれない。

なので攻撃力UP【中】に差し替えました。

Dsc00801

実は捕獲失敗だけでなく、力/守りの護符を持っていくのを忘れていたというオオボケもかましており。。。
まったく不満足です!
ベリオはまた今度やり直します。
 
 
ギギネブラ

Dsc00811

ベリオロスと違って、ガチンコで向かってこない、姑息なうごきが多いギギネブラ。
気持ちよく攻めさせてもらえず、けっこう時間がかかってしまいまいた。

イビルジョーが合流してしまったのもかなりのタイムロス。合計6分以上は何もできなかった。。。

ギギネブラ対策で、毒無効スキルを発動させました。
これのある/無しで、ギギネブラの難易度がまったく変わってきますからねw
ちょっとずるいかな?ww

Dsc00812
 
 
チャナガブル

チャナガブルは雷が弱点属性。所有している唯一の雷武器は大剣雷迅剣ラギアクルス剛 。ということでこれを担ぐことにしました。

スキルは抜刀会心に戻しました。大剣にはぴったりのスキルですからねw

で、討伐。

Dsc00814

実はこいつも捕獲を早まって失敗し、しかたなく討伐となりました。
#水中モンスターが足引きずってるのを見分けるの、難しくないですか?
#「お、足引きずった。」って思ったら実は勘違い、ってことが、
#私はよくあります、、、トホホ。

チャナガブルに大剣はかなりやりやすかったですね。相性いいと思いますw

----------------------------------

一応ここまでは、実は「ソロでもいけるでしょ」と思ってたモンスターだったのですが、
これ以降、残るモンスターは、ちょっと無理かもしれない。。。

でもまあ、一応挑戦はしてみますよw
ダメかもしれないけどww

どうなることやら。。。

クエスト結果タイム装備/スキル
ドスジャギィの狩猟
クルペッコの狩猟/捕獲 24:30 ベリオG、心眼
リオレイアの狩猟/捕獲 46分
ボルボロスを狩猟せよ! 28:51 ベリオG、心眼
ロアルドロスの捕獲 16:14 ベリオG、抜刀術【技】
火竜砕
チャナガブルの狩猟 26:21 ベリオG、抜刀術【技】、雷迅剣
ドスバギィの狩猟 15:43 ベリオG、雷迅剣
リオレウスの狩猟/捕獲 42:55 ベリオG、心眼
ディアブロスの狩猟
大海の王を捕獲せよ!
ギギネブラの狩猟/捕獲 39:31 ベリオG、毒無効、火竜砕
ベリオロスの狩猟 32:01 ベリオG、攻撃力UP【中】、火竜砕
ウラガンキンの狩猟
アグナコトルの狩猟/捕獲
天と地の領域!

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2009年10月 7日 (水)

街上位ソロ活動3

「街上位ソロ活動」ですが、次のターゲットはどれにしようかとリストを見渡すと、
ベリオロス、ギギネブラ、ラギアクルス、、、ついでにポンデ(ロアルドロス)と、火に弱いモンスターが多い。
こいつらに対しては必然的に「火竜砕フラカン剛(レウスの頭ハンマー)」の出番となりますねw

こいつらはどいつも心眼が必要なほど硬くもないので、ベリオGから心眼をはずして別のスキルを検討してみましょう。

検討の結果、ソロなので攻撃的スキルもあると助かる、ということで、、、

Dsc00813

抜刀術【技】

をつけてみました。
 
 
で、さっそく、試し斬り?!ポンデ(ロアルドロス)に挑戦。

Dsc00816

16分。
水中の戦いはいまだに慣れませんが、、、水中ボスモンスターの中では最弱なポンデなので、それなりのタイムで処理できました。

抜刀術【技】が発動してると、やはり立ち回りに影響があります
ようするになるべく納刀したくなってしまい、リズムが狂ってしまうのです。
いままでわりと武器を出しっぱなしで立ち回ってたんだなぁ、ということが改めて分かったというw

まあ慣れの問題が大きいと思うので、しばらくこれでがんばってみます。

クエスト結果タイム装備/スキル
ドスジャギィの狩猟
クルペッコの狩猟/捕獲 24:30 ベリオG、心眼
リオレイアの狩猟/捕獲 46分
ボルボロスを狩猟せよ! 28:51 ベリオG、心眼
ロアルドロスの捕獲 16:14 ベリオG、抜刀術【技】
火竜砕
チャナガブルの狩猟
ドスバギィの狩猟 15:43 ベリオG、
雷迅剣ラギア
リオレウスの狩猟/捕獲 42:55 ベリオG、心眼
ディアブロスの狩猟
大海の王を捕獲せよ!
ギギネブラの狩猟/捕獲
ベリオロスの狩猟
ウラガンキンの狩猟
アグナコトルの狩猟/捕獲
天と地の領域!

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2009年10月 5日 (月)

☆5緊急クエ

☆5緊急のクエストは、アルバトリオンとのこと。

アルバトリオンについては、これまで事前情報はまったく入手しておらず、どんなヤツなのかまったく見当がつかない。

せっかくの初見なので、どんなヤツなのか、ソロで様子を見に行ってきました。

マップは「神域」とのこと。
この名前だけじゃ暑いのか寒いのかもわからん。。。
なのでクーラードリンクとホットドリンク両方持って、他にも考えうるアイテムをポーチに満載して、逝ってきました。
 
 
--- クエスト開始 ---
 
 
マップは火山のスペシャルステージのようです。
いつも思うんですが、こんな僻地にモンスターが出たって、ほっとけばいいのにww

冒頭のアニメーションで躍動するアルバトリオン。
風貌はでかい馬。
Arubatorion  
 
開始からしばらく、動きを観察しつつ、隙を見てハンマーを振るう。

挙動はいままでのいろんなモンスターの混ぜモノのようです。

火炎ブレスや尻尾なぎ払いはベリオロス

赤黒い稲妻をまとっての突進はキリン
突進がカーブしてくるのはテオテスカトル

滞空時間の長い執拗な空中攻撃はクシャルダオラ

氷メテオはミラボレアス(メテオは全然当たらなかったけど、、、どこ狙ってるんだろう?)

角が壁に突き刺さるのはディアブロス
 
 
とか思いながら1つ1つの動きをチェックしてました。
 
 
体力が減ったり、砥石、強走薬、クーラードリンクなどのタイミングでは、モドリ玉を使用。
「神域」のBCにはベッドがあるので、モドリ玉の活用は重要なポイントと思われる。
 
 
さすがに初見だけあってかなり被弾するが、何とか死ぬこともなく25分を過ぎた。
ソロで行ってるのでターゲットは自分だけのはずだが、連続被弾はあまりなく、「死ぬー」という状況に追い込まれたりもしなかった。生きているだけなら、なんとか立ち回れそう。

ただ、さすがにまだ攻めるタイミングが分からず、手数が圧倒的に足りない。
 
 
このまま続けても勝てる気がしないので、リタイアしていったん引き上げました。
 
 
動きが多彩で、やってて楽しいとは思うのですが、、、ソロでは勝てると思えません。。。
 
HRも50で足止めされてるのはもったいない気がするので、
ここはやはり、「求人サーバ」で助っ人を頼みましょう。
 
 
 
で、苦労の末、無事討伐。HR51に。
経験者3人を含む4人で行って、30分近くかかりました。
これはソロ討伐など不可能でしょうねぇ。。。

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2009年10月 3日 (土)

上位ガンナー、はじめました

上位に入ってからしばらくご無沙汰していた、
ガンナーを、ふと、やりたくなって、上位でのガンナー装備をそろえてみました。

#私はきまぐれに「別の武器やってみよっかなー」
#と思うことが、よくあるんですw

といっても、サブサブサブ武器なのでw、あくまで「あまり素材」を使用。
レア素材はなるべく使わない方向で、お手軽に遊んでみようかなという軽めのスタンスです。
 
 
トライのボウガンは、3つのパーツに分かれていてそれぞれ選べる。
選べるのはうれしいんだが、どう組み合わせたらいいか、と考え出すと、、、とても難しい。
 
 
いざボウガンを作ろうとして、どれにしようかとそれぞれのパーツの性能表を見比べつつ、悩むこと1時間。。。
 
 
オレ的にベストと思われる組み合わせを見出しましたw
 
 
<コンセプト>
今回作ったボウガンのコンセプトは、、、

・通常弾LV2、LV3がたくさん撃てる
 →弾が安いので安心して遊べる
  →最近のパチンコ屋が似たようなことを言ってますね?!

・麻痺弾が撃てる
 →協力プレイで、サポートしてる感が出せる

・貫通弾もそれなりに撃てるとよい
 →たまには撃ちたい貫通弾。でも弾が高いからなぁw

・ミドルボウガン
 →ヘビィにならないように重さをコントロール

・中折れ式じゃない
 →クルペッコのボウガン一式を持ってるが、結構武器出しの遅さが気になってたので。
 
 
 
で、選んだパーツはコチラ。
 
 
<Marino的お手軽汎用ボウガンセット>
 
Dsc00803
Dsc00806
Dsc00809

・フレーム:ポイズンギフト
  麻痺弾LV1が2発装填。徹甲榴弾、拡散弾も1発ずつだが装填可能。
  レア度は低いが、いろんな弾が撃てる高性能フレーム。
  
  「火竜砲改」もいいんだけど、火竜の逆鱗5枚は、、、持って無いし、
  ボウガンにはもったいなくて使えねぇ

・バレル:雷迅砲サンダークルス
  通常弾LV2、LV3が多い。
  バズディアーカにしようと思ったが、重量の関係で却下。
  (シールドを使ってみたかったが、残念)
  ラギアの口から弾が発射される素敵なデザインw気に入ったww

・ストック:火竜砲改
  通常弾LV2、LV3が多い。麻痺弾LV1もある。
  スロットが2つあるのが、この後微妙に効いてくる。
 
フレーム強化は、今時点では最終段階の一歩手前で止まってます。なので攻撃力は204。
最終段階に強化すれば216までいくが、それには貴重な竜玉が2こ必要なので、保留にしてます。
 
 
つづけて、防具。ガブルGシリーズ

Dsc00804
Dsc00805
Gabu1

以前、「高級提灯球」を求めてチャナガブルを乱獲した際にあまった素材を活用しました。

頭は剣士用にしてるので、防御力も高めになってます。

発動スキルは、、、
・早食い+2
 →いらない。。。でも確かにドリンク系を「ゴクリ」と飲む時間がびっくりするくらい速くなる。
・気絶無効
 →これもいらない。。。まあ、蜂(ブナハブラ)対策ってことかな。
・見切り+1
 →これも別にいらないなぁ。。。

、、、なんだかネタ装備以外のなにものでもない感がありますが。。。

#ホントのことを言うと、
#セーブはしないつもりで、試しに工房で作ってたら、
まちがってセーブしてしまったのよ!!!大ショックwww
#で、仕方なく使ってるんです。。。

#でもまあ、見た目も派手で、あまり街でも見かけない格好だし。。。
#これはこれで面白いかな、と考えることにしました。

#しかしガブルG一式を使ってる人って、日本に何人いるんだろう?
#と考えると、ちょっとこわいww
 
これじゃぁあんまりなんで、武器の3スロットを活かして、お守りと合わせて

・通常弾全Lv追加
・ブレ抑制+1

を発動させました!
やっとガンナーらしいスキルが発動したぞ。

ブレ抑制+1は、もともとこのボウガンは「ブレなし」だったので実は意味無いのだが、2スロットあるお守りがこれだったので使っている。

Dsc00808
Dsc00807

各弾の装填数は↑のとおり。

通常弾全Lv追加の効果で3発ずつ追加されるので、
LV2は10発、LV3は8発と十分すぎる装填数になった。これで気持ちよく撃ちまくれそうww
 
 
 
いかがでしょうか。

トライでは残念ながらマイナー武器となってしまっているボウガンですが、やってみるとけっこう楽しめると思います。

みなさんも1本くらい、こだわりのボウガンを作ってみませんか?

その際は、防具はぜひガブルGで。。。同志求ム。。。

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2009年10月 1日 (木)

街上位ソロ活動2

クルペッコ

このあたりは、勝利は確実。

Dsc00797

24分。思ったより時間かかった。
リオレイアを召喚されたので、エリア移動を待ってた時間がロスでした。
 
 
ボルボロス

Dsc00798

29分。これもジョーが出てきてしまって、けっこう長いこと同居されてしまった。。。
まあタイムは目安でメモッてるだけなので、いいんですけど。
 
 
ドスバギィ

Dsc00799

鳥竜玉狙いと大剣の練習を兼ねて。
ドス系といっても、トライではけっこう体力ありますね。

そういえば「雷迅剣ラギアクルス剛」作りましたw
大剣はこれしかもってなくて、最初のアイアンソードから強化し続けて、長く使ってます。

なんとなく、強化の足どりを書いてみる。。。

アイアンソード
└アイアンソード改
 └荒くれの大剣
  └ 族長の大剣
    └ ハイラギアブレイド
     └ 雷迅剣ラギアクルス剛

それぞれに、ちょっとずつ思い出がありますw

「雷迅剣ラギアクルス剛」は雷属性だけど、属性無視しても十分使える能力です。それにかっこいいしw
 
 
 
現在の状況。

クエスト結果タイム装備/スキル
ドスジャギィの狩猟
クルペッコの狩猟/捕獲 24:30 ベリオG、心眼
リオレイアの狩猟/捕獲 46分
ボルボロスを狩猟せよ! 28:51 ベリオG、心眼
ロアルドロスの捕獲
チャナガブルの狩猟
ドスバギィの狩猟 15:43 ベリオG、雷迅剣
リオレウスの狩猟/捕獲 42:55 ベリオG、心眼
ディアブロスの狩猟
大海の王を捕獲せよ!
ギギネブラの狩猟/捕獲
ベリオロスの狩猟
ウラガンキンの狩猟
アグナコトルの狩猟/捕獲
天と地の領域!

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2009年9月29日 (火)

狩りの適正人数

前回記事の「街上位ソロ活動」をはじめようと思ったのは、
街での4人フルボッコな狩りが、、、楽しくはあるのですが、達成感という意味で、イマイチ物足りないなぁと感じていたからです。

なんか、「オレうまくなってんのか?」ってのが、
複数人で狩りをしてると、よくわからない。

やはり個人のスキルを確かめるには、ソロでやるのが一番だと思います。
 
 
ですが、ソロでやるには、トライの街上位のモンスターは体力が多すぎる。。。
 
 
と感じていたので、ソロで勝てる程度のバランスになるよう、装備品をシコシコ作っていた、というわけです。
 
 
トライのバランスだと、2人での狩りが一番楽しいですね。
私はハンマー使いなので、もう一人斬撃担当がいるのが理想系です。

まあフレとの狩りは、今もだいたいそんな感じで楽しめてます。
お世話になってますw >マポロさん、デカつるぎさん
 
 
カプコンにお願いしたいのは、
求人サーバで、人数指定の街が作れるようにしてくれ!ってこと。

P2GのときのXLinkKaiではできたんですけどね。
簡単に実装できそうだけどなぁ、、、どんなもんでしょう?

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2009年9月27日 (日)

ソロソロ。。。

装備もかなりそろってきたので。
 
 
そろそろ始めますか、、、
 
 
街上位、ソロ活動ww
 
 
 
どんなもんか、とりあえずリオレウスで試してみました。
 
 
リオレウスの捕獲  42:55
 
 
、、、かなり厳しいぞ。
 
 
 
でもやっぱり、ソロ討伐の達成感は格別ですね!
勝利のファンファーレで感動しちゃいましたww
 
 
レウスでもなんとかなった、ということで、
街上位に対して、

  大変だけどがんばればソロでも勝てそう

という程度のパワーバランスまで私の能力(=装備+プレイスキル)が到達したのだと判断します。
 
 
 
では、これより、

「街上位ソロ活動」

を開始します!
 
 
武器もアイテムも縛り無く、ソロで一通りの上位モンスターを討伐していこうと思います。
 
 
で、こんな表をつくってみましたw
これを埋めていきますww

クエスト結果タイム装備/スキル
ドスジャギィの狩猟
クルペッコの狩猟/捕獲
リオレイアの狩猟/捕獲 46分
ボルボロスを狩猟せよ!
ロアルドロスの捕獲
チャナガブルの狩猟
ドスバギィの狩猟
リオレウスの狩猟/捕獲 42:55 ベリオG、心眼
ディアブロスの狩猟
大海の王を捕獲せよ!
ギギネブラの狩猟/捕獲
ベリオロスの狩猟
ウラガンキンの狩猟
アグナコトルの狩猟/捕獲
天と地の領域!

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2009年9月25日 (金)

トライ装備自慢3

Dsc00783

アイアンインパクト 988 ○○○

攻撃力1000弱、青ゲージ、のハンマーがいくつかあるが、その中でもアイアンインパクトはダントツで作りやすい

もともとウォーメイスを持っていたので、後は上位マップで鉱石採掘に精を出せばよいだけ。

で、さらにアンインパクトのおいしいところは、、、スロットが3つもあること。
これを活かして、ベリオGに何かスキルを追加しよう。。。
 
 
……
 
 
Dsc00795

心眼にしてみました。
 
剣聖珠が、トライでは簡単素材になってたので、サクっと2こ作って完成。
#P2Gでは「黒龍の眼」が必要で、面倒だった。

これで上位でもかなり楽に立ち回れる、はずですw

ハンマーは協力プレイで頭を担当することが多いのですが、最近頭が硬いヤツが多くて(ディアブロス、ウラガンキン、アグナコトル、、、ボルボもか)、けっこう苦労してたんですよね。
でもこれからははじかれる心配なく、バンバン頭叩けるぞw ウキウキするねw

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2009年9月23日 (水)

トライ装備自慢2

Dsc00785

レッドビート改 780 火 450

レウスの頭をそのまま使うすてきなデザイン。かっこいい。
ベリオ対策として作ったが、あまりにかっこいいので火属性関係ないモンスターでも使ったりしてます。

上位に入って雌火竜の逆鱗を入手したので、まで強化。
今は火竜の紅玉待ちです。。。これが出ないのよねぇ
 
 
 
Dsc00782

ベリオGシリーズ

ボロスGは元々「仮住まい」のつもりで、
ほんとに欲しかったのはこのベリオGシリーズ。

回避性能+2、回避距離UP。旧ナルガXですね。
でもナルガXほどスロットが無いので、追加スキルはあまり高望みできない。
さて、どんなスキルをつけようか。。。

とりあえず使ってみたところ、、、やはり被弾回数激減!
防御力も399と大幅UPしたので、防御面ではかなりの向上。ハチミツ在庫も一安心。

防御面の不安がなくなると、攻めも積極的になれるもの。
ベリオGをまとって、かなり狩りが楽しくなってきました。

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2009年9月21日 (月)

トライ装備自慢1

Dsc00786

仙石鎚【響】 780 水 250

街下位最終クエのジエン・モーラン素材で作れる。
下位モノだが、この時点では群を抜く攻撃力780。
上位入ってからしばらくはこれ一本でまかなっていけた。
 
 
 
 
Dsc00794
Dsc00793

ボロスGシリーズ

上位に上がって、なるべく早くG防具を一式揃えたかった。
なんといっても下位防具とは防御力が段違いに違う。
上位を生き抜くには、とにかくG防具を一式揃えるのが先決だろう。

#下位防具を強化するのでもいいが、
#各種鎧石がネックだったりして、
#大変さはG防具新規作成と変わらない気がする。
#ならばスキル/スロットが強化されてるG防具がいい、
#と思うのですが。

で、選んだのはやはりボロスG
ランナースキルはハンマー使いにとって魅力的すぎますw

しかしこれ、、、素材要求が多すぎ!

土砂竜の堅殻22個、なかなか集まらない。
で集まるくらいの数倒しても、結局竜玉はでないし。。。(腕は下位で代用)

G防具を揃えるのは一筋縄ではいかないと、思い知らされました。
 
 
 
 
Dsc00784

パラコラァラ 728 麻 170 5%
アルアロタス 832 麻 230 15%

協力プレイで大活躍の麻痺ハンマー。
落とし穴→麻痺→スタンの連続フルボッコは、特に4人でやってるときはかなりのダメージを稼いでるはず。

この麻痺ハンマーはパラコラァラから愛用していて、最近アルアロタスに強化。
このアルアロタスの素材「高級提灯球」が、、、ぜんぜんでなくて。
チャナガブルを3日に渡って追いまわすハメに、、、さすがにチャナは飽きましたw
 
 
 
まだ続きますw

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2009年9月19日 (土)

街上位はじめ

Dsc00780

砂漠のくじらをサクっと倒して、、、いや倒していただいてw

街上位、☆4へ。
 
 
さっそくリオレイアが狩れるようなので、ジャギィやペッコは無視してw
レイアにソロで挑戦!したところ、、、
 
 
残り5分までかかりました。。。
 
 
回復薬切れて、キャンプ往復も数回したし。。。
 
 
街上位、やっぱり大変だ!
 
 
 
街上位のモンスターは、複数人での狩りを想定してか、やたらと体力が多い。
それと当然ながら下位と比べると攻撃力/防御力もグンと上がってる。
 
 
、、、ある程度装備をそろえないと、楽しい狩りはできなさそうです。
 
 
ここは覚悟を決めて、まずは装備の充実をはかろう。
 
 
……
 
ブログ更新してなかった間は、街の「求人サーバ」に入り浸って、目当てのモンスターを決めてひたすら繰り返し倒す、という「作業」をしてました。
 
 
4人でフルボッコでひたすら倒す。。。
 
 
サルのように何も考えず繰り返す狩り。。。
 
 
そんな作業を書いても仕方がないので、、、ブログはちょっとお休みしてました。
 
 
繰り返したモンスターは、

リオレイア
ボルボロス
チャナガブル
リオレウス
ベリオロス

ところでトライは、いままでに輪をかけて「レア素材」が出ない、、、気がしますがどうでしょう?
なので、10回、20回と、ひたすら求める素材が出るまで同じモンスターを繰り返し倒しました。。。
精神的にけっこうしんどかったです。
#もちろん嫌なわけじゃなく、楽しんでやりましけど。
 
 
 
というわけで。

これらの作業の結果、作り出された、、、
 
 
私がセレクトした装備の数々を、紹介します!
 
 
 
次回にねw

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2009年9月 3日 (木)

2頭クエ開始

村エンディング後の2頭クエに着手した。

まずは手ごろなところから。レウス/レイア夫妻

やはり夫婦なだけによく合流する。が、わりとすぐにどちらかが離れていく。。。この二人はまだ親密な関係に至ってないのだろうか??

2頭クエのセオリーどおり、1頭を集中して倒す。。。

Dsc00776

42分。。。

なんか、2頭クエでも、体力は1頭クエと同じなのかな。。。えらい時間かかった。

でもまあ、これだけがんばった、エンディング後のスペシャルクエスト
報酬ははずんでくれるんだろうな。。。

Dsc00777

、、、オイ!

なんスか、このしょぼさ。。。

このスペシャルクエスト、あんまり美味しくないみたい。
 
 
でもさびた塊からかっこいい銃が生まれました。

Dsc00778

海造砲【早炎】

いままでの「鬼ヶ島」みたいなルックス。
徹甲榴弾LV1が速射です。
 
 
 
続けてベリオロス2頭。

Dsc00779

残り3分、、、ギリギリだぁ。
村1頭クエは13分で終わったのに、、、2頭クエ、なんかおかしくないか??

私のプレイスキルが安定してないのかな。。。

いろいろまだまだ、謎が多いですね。

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2009年8月29日 (土)

悠々自適

モガの村も救われたので一安心。

あとは悠々自適のハンターライフを送りましょうw
 
 
街のHRはまだ上位に届かないので、
いろいろ狩りながら装備品を整えていきます。

最初のターゲットは、、、またもベリオロス!

今のメイン武器ハンマーにぴったりのスキル、
ランナー、回避性能+2が発動するすてきな防具。
さらに見た目も、旧キリンシリーズを思わせる、白くておしゃれな感じw
これは作っておきたいです。
 
 
で、村でも街でも、ベリオロスをひたすら狩り続ける。。。

ところでトライのモンスターで、戦ってて一番面白いのは、
 
 
断然ベリオロスですね。
 
 
何回繰り返し狩っても、ぜんぜん飽きないw 毎回興奮ww
 
 
で、完成しました。

Dsc00773

Dsc00774

お守りの追加スキルは、とりあえず火耐性+にしました。
-20を-10まで戻せます。。。どれほどの効果があるんだろ。。。

いいお守りが入手できたら、差し替えたいと思ってます。
 
 
ベリオロスの狩りもだんだん慣れてきて、今ではこんなタイムで倒せるようになりました。

Dsc00772

村ソロ、13分台!

ハチミツ採取して、落とし穴も使わず、このタイムですからねぇw
まだまだ縮まるのかなぁ?ww

いずれにせよ、納得の立ち回りができましたw

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2009年8月25日 (火)

モガの村は救われたか?

村クエ全部消化。これですっきりと、
 
 
ナバルデウスに挑めますw
 
 
村最終クエストと思われる、ナバルデウスの撃退に行ってきました。
 
 
1戦目は、何をしていいか分からず、酸欠になってウロウロしてるうちにクエスト失敗になってしまいました。
最終エリアにも到達できなかった。。。

仕切りなおしの2戦目。
どうしていいかわからないのは相変わらずだが、最終エリアまで到達し、なんとか角も折り、、、それなりにやれてる感じ。

でも残り1分切っても終わらず、、、
 
 
今回もダメかとあきらめかけましたが、ダメモトで竜撃槍!をポチっとな。

これがバッチリ食い込んで。
 
 
感動のフィニッシュ!

Dsc00758

終了19秒前。。。ほんとギリギリでした。


そういえば折れた角が浮かんでる、、、もしかして剥ぎ取れるのかな??

なんと剥ぎ取れるんですねぇ、それも2回も。あぶなく見過ごすとこだった。
 
 
で、エンドロール。


Dsc00760


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Dsc00763


Dsc00764


Dsc00765


Dsc00766


Dsc00768
 
村での思い出、走馬灯ですねw
 
 
エンディング後、どうやらクエが追加されたようで。

Dsc00769

ありがとうw
 
で、こんなかんじ。

Dsc00770

うーーーん。
2頭クエがこれでもかと。
クエの名前見ただけで頭イタイですねぇ。。。これをソロでやれと?

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2009年8月24日 (月)

ディアブロスとか

残していたディアブロスも、討伐。

Dsc00749

Dsc00750

狩りなれたモンスターではあるのですが。
砂からの飛び出しが、たまに長距離になることがあって、かなりの脅威です。
砂中のホーミング性能も上がっていて、どこに立っていても突き上げを食らいます、、、ちょっと理不尽じゃねぇか??

角折りも果たせず、、、こいつも再戦が必要ですね。
 
 
つづけてアグナコトル

どんなモンスターかと思ったら、ウロコトルのボスですか。。。

だがそのショボイ?見た目とは裏腹に、動きはすさまじいぃです。
地面からの飛び出しを連続で繰り出されると、どっちに避けたらいいのかわからん!

たまに出すグラビームは、、、問題ないっす。あんなの当たらんよ。

まあ、グラビモスような迫力は、コイツからは感じなかったですね。

Dsc00752

Dsc00753
 
 
というわけで、ついに、、、

Dsc00754

すべてのCLEARマークがつきました!!!
 
 
 
残すは緊急クエ。

はたしてモガの村を脅かす巨大モンスターとは、どんなヤツなんでしょう?
たのしみーー

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2009年8月23日 (日)

ベリオロス再戦

ベリオロスやっつけました。

Dsc00747

Dsc00748

ハンマーで溜め3だと、かわされることが多いです。
ちゃんとこっちに振り向いてくれないでどっかいってしまうので、振り下ろしたときにはもういない。。。
溜め2でも1でも、当てられそうなら早めに振り出す方がいいと思う。

ベリオロスは攻撃間隔が短いので、回復薬を飲むタイミングが難しい。
飲んでるそばから攻撃を食らって「回復意味かったジャン」状態に、よくなる。

怒るとさらに素早くなるので、手がつけられない、、、ナルガクルガと出会ったころを思い出すw
そういうときは、回避に専念した方がいいですね。

怒り時は可能なら落とし穴を使うのも手ですが、、、そういう余裕があるときは少ない。
アイテムカーソルは常に回復薬グレート固定なのでw

村長が言ってた、
「翼を壊せば、氷上でブレーキが効かなくなるから、突進時に転ぶよ」
ってのは、ホントだったw
ベリオロスずっこけまくりますww
でもそれに乗じてうまく攻めれたかというと、、、そうでもないw
だいたい追いつく前には起き上がりやがる。さすが素早い系モンスター。
 
  
30分で討伐。まあこんなもんかな。
15分の短縮は、やはりレッドビートのおかげかなw
がんばって作った甲斐がありましたww

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2009年8月19日 (水)

ウラガンキン

勝てましたw

Dsc00740

Dsc00741

31分台。
2戦目ということで、ウラガンキンの動きがだんだん分かってきた。
結果、20分の短縮w初勝利ww

しかし今回も、足を引きずってからが苦戦した。
死に際のねばりは、さすが村★5級。
楽するなら、捕獲がいいかも。 
 
  
防具はレウスシリーズ。

使用アイテムは
・落とし穴3、シビレ罠1
・大タル爆弾3
・閃光玉4

大タル爆弾は、Gにはできなかった。カクサンデメキン持ってないw
起爆は、プレイに余裕がなくて小タル爆弾を使えずw溜め3でやりました。被弾しないくらいの腕はあるww

アイテムは、効果はあったと思うが、ウラガンキンに慣れてくれば、いらないかも。
 
 
 
さて、これで「ガンハンマー」への強化素材ももらえたのかな?
 
 
、、、
 
 
炎戈竜の燃鱗って、ウラガンキン素材じゃないのね!!!
 
 
 
なんかまた別のモンスターの素材らしい。。。

ベリオロスは、ウォーメイスのままいくかな。。。
なんかウォーメイス時代、長いぞ。もう飽きた、、、というのも変だが、飽きたw

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2009年8月16日 (日)

村★5対策

まずは防具。
現在は村★3級のボルボロス一式で防御114。

Dsc00739

Dsc00738
 
 
なのでここは村★5級の防具を揃えることで、防御力を上げよう。2割くらいはあがるはず。

村★5でつくるなら、「ベリオシリーズ」がハンマーと相性よさそうでいいのだが、ベリオロス攻略にベリオシリーズ、というのは矛盾してるので却下(街の猛者たちに頼ればできるが、それはしない)。
あくまでソロで倒せるモンスターの素材で、武具を調達する。となるとレウスシリーズか。
 
 
シナリオとしては、こんな感じで考えている。

レウスシリーズ作成(防御力強化) → ウラガンキン制覇 → ガンハンマー作成 → ベリオロス制覇
 
うまくいくだろうか。
 
 
 
アイテムは、いままで使ってなかったものをジャブジャブ投入してみよう。
・秘薬
・落とし穴、シビレ罠(素材も)
・大タル爆弾G(小タル爆弾も?)

 
アイテムは、使えば楽になるはずだが、使うテクニックも必要。そのあたりも慣れていかなければ。
 
 
 
あとは当然ながら、モンスターの研究、立ち回りの改善。
 
 
 
、、、ここまで書いてきて、、、
 
 
 
なんだかいけそうな気がするーーー


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2009年8月15日 (土)

村★5でブレーキ

街はラギアクルス緊急クエをクリアし★3まで進んだので、いったん村に戻ります。
 
 
 
一応、私のポリシーとしては、村のソロ活動を街より先行させること、としてる。

新モンスターをソロで味わう。この「出会いの衝撃」を街でPTでなんとなく消化してしまうのは、あまりにももったいないから。

村でソロで勝てるようになったら、そのモンスターを街で解禁、というポリシーで。
 
 
--------------------------------------
 
 
ここまで、まがりなりにも連戦連勝できた村クエ。
しかし村★5まできて、「オレのプレイスキルでゴリオシ」が通用しなくなってきた。
 
 
◎リオレウス
新モーションでは滞空状態での挙動が読みづらくなっていて、かなり攻めづらいものの、やはりやり慣れたモンスター。難なくクリアw
 
 
◎ベリオロス
白いナルガクルガ。と言ってしまうのはためらわれるくらい、多彩な動きをする。
ブレスするし、ホバリングしてレウスのように攻めてきたり、突進はラージャンを思わせる2段ジャンプ。

前作のナルガクルガも衝撃的だったが、ベリオロスも、なかなか楽しませてくれそうな新モンスターだ。

、、、とか呑気なことを思いながらの初戦だったが、後半かなり苦戦して残り5分をきってしまった。

なんとか討伐したけど、まるで勝った気がしない。
案の定、再戦したところ2死でリタイア。。。もう少し、立ち回りを覚えたいところ。
 
 
◎ウラガンキン
ボルボロスと同系統。ハンマーは相性よさそうw
序盤、順調に溜め3をアゴに当てていってアゴ破壊するも、後半苦戦
回復薬も使い果たし残り1分で、、、非業の3死目。50分戦っての敗戦はショックでかい。。。
 
 
 
ベリオロス、ウラガンキンの苦戦で、、、

ついに、、、

狩人魂に火がついたぞ!

こうなったら、本気でモンスターを倒しにかかります。本気とはつまり、
・武器/防具
・アイテム
を惜しまず突っ込んで勝つ!ってことw

いままでは最小限の防具、アイテムで乗り切ろうとしてきたが、ここに至ってはそうもいってられない。
武器/防具は現時点で最高のものを用意し、アイテムは有効なものがあれば惜しみなく投入していこう。
 
 
 
さあ、楽しくなってきたぞww

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2009年8月14日 (金)

武器の人気度

★1、★2で出会った人々の武器を見てると、スラッシュアックス、太刀、大剣、片手剣、の順で多かった気がします。
ハンマー、ボウガンは私だけ。ランスにはまだ出会ってない、はず。
 
 
かなり人気がかたよってますねぇ。。。どうしてこんなことになってるんでしょう??
 
 
いまや私のメイン武器となったハンマーですが、これ、今回の武器で一番使いやすいと思っての、自然な選択なんですよ。

ハンマーは、溜めながらウロウロして、隙を見て攻撃する武器、ですが、
この特徴が、挙動が読めない新モンスターと観察しながら戦うのに非常に有効だ、と思うんですが。

で、実際使ってみての感覚ですが、今作のハンマーのチューニングは、かなりハンマーを使いやすくしてる気がするんです。
溜め中のスタミナの減りもゆっくりになってるので、ずーーーっと溜めて待ってても、けっこう大丈夫ですし、縦3もスピードアップしてるし。。。
 
PTで考えても、スタンが狙えるし、モンスターのスタミナをうばえるらしい(私、スタミナの仕組みはよくわかってないw)ので、けっこう有効な武器だと思うんですがねぇ。
ボルボロスの頭破壊も、打撃武器じゃないとできないですし。
 
 
 
だが、、、やはり、、、
 
 
 
溜め3スタンプで味方をふっ飛ばすのは、、、かなり気まずい。。。
 
 
最近は気をつけるようにしてるのですが、やはり1クエで何度かはふっ飛ばしてしまいます。
 
ふっ飛ばしてしまった皆様には、本当にごめんなさいと言いたいです。
 
  
 
でも私は、

もっとみんなにハンマーを使ってほしい!

と思ってます。
 
 
ハンマーの魅力が少しでも伝わればと、日々PTでハンマーを使い続けている、つもりなんですが、、、
溜め3でふっとばされて、、、ハンマーに反感もたれて逆効果、ってことになってる気がして自己嫌悪weep

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街★2

ボルボロスの緊急クエをクリアし、ようやく街★2へ!
骨のあるモンスターが解禁となり、狩りが楽しくなりそうです。
 
 
 
街★2まできたので、ボウガンで出向くにもさすがにレザーシリーズだと厳しいし、同行者に白い目で見られそうなので、なんか作らなきゃと。

で作ったのが、ルドロスシリーズ

Dsc00729

Dsc00728

サンタクロースですか?ww

赤い部分は、どうやらシンボルカラーで決まるらしいです。 
 
スキルはまあ、今作れる装備はどれもいまいちだったので、見た目で選びました?!
いや、素材がそろってたからこれにした、ってだけですw

いちおう装飾珠なども填めて、体術+2まで持っていってます。効果がどの程度かは微妙だけどw


鎧玉まで強化して、防御力46。ようやく生きた心地がするww

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2009年8月13日 (木)

街へ

街(ネットワーク)をはじめました。

最初は★1のクエしか受けられないので、はっきりいって物足りない。

ここで、この単調なHR上げ作業を作業にしないためにも、
 
 
 
新武器!ボウガン!
 
 
 
はじめましたw
 
 
 
今回のボウガンは、3つのパーツに分かれてて、組み合わせて作るらしい。。。難しいな。

まあ、いろいろ考えたり調べたりするより、作って使った方が理解が進むだろう、と作ったのが、3パーツすべてクルペッコのボウガン!!

Dsc00730

Photo

選択理由は、特に無いw
ヘビィでやってみたかったので、重そうなこれにしてみたのだが、、、3つ組み合わせてもヘビィにならず。。。ミドルでした。

まあいい。ミドルがどんなもんか、ためしてみます。

見た目が派手なのも、ちょっと気に入ったww
 
  
弾の種類はこんな感じ。いかがでしょう?

2
 
通常弾LV2が5発。ほとんどコレしか使ってないww
5発あれば、十分立ち回れる。

回復弾も撃てるので、「オレが斬ったるねん」といきり立ってモンスターに群がる、ゲーム初期段階の剣士どもを、これで癒してあげようという算段。
 
 
使ってみたが、
操作上は、いままでのヘビィボウガンとなんら変わりない。。。あれ?ミドルとヘビィって何が違うのかな?

- 調べる -

「射撃後に側転可能」

とのこと。側転??やってないなw
今度試してみます。
 
 
火力がどの程度かは、、、PTなのでぜんぜん分からんw

ただ、あんまり効いてる感じはしないです。
通常弾LV2を、クリティカル距離も弱点も考えずにただ撃ってるだけだから、そんなもんか。
#だって4人でPTだと、
#楽勝すぎていろいろ考えようって気にならないの。。。
 
 
防具は、、、さくっと作れるほど金も素材もないので、しばらくは「レザーシリーズ」でいくことにw

防御力6は裸同然ww

クルペッコでも火打石だと即死ですわwww

なので、極力当たらないようにチキンプレイしてますw

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2009年8月12日 (水)

ラギアクルス

 
撃退クエ、こともなく終了。ちと拍子抜け。。。
 
 
討伐クエ、1乙するも、初戦で勝利。あららw
 
Dsc00721

Dsc00722

1乙は、背中がビカー!と光ったときに、即死した。多少体力減ってた状態だったと思うけど、かなり強烈なダメージだったはず。
なんなんだあれ、よく分からなかった。
 
 
 
ここまで進めて、村はいったん休止。
 
 
 
夏期休暇期間に入ったので、ついに、
 
 
 
街(ネットワーク)デビュー☆

Marinoと名乗ってるので、もし見かけたら声かけてくださいね。
 
 
ひと狩り行きましょう!

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2009年8月11日 (火)

凍土

アンコウやろうの緊急クエ後、「凍土」が解禁された。


ハンマーの次の強化素材にあった、「アイシスメタル」が採れるのでは?
→血石の採取クエにGO!
 
 
洞窟でせっせと掘ってると、大型モンスターの気配が。。。

なんか、ティガレックスとフルフルの混血児みたいなヤツが、、、四つん這いで向かってきますが?
 
 
 
えー、、、レザーシリーズだと一撃死ですね。 ほい。
 
 
 
 
以降、キモいティガを避けつつ、掘り続ける。

ところで採掘ポイントなんですが、、、同じエリアにいる間にも、出現したり消えたりするような気が。。。
あいかわらず、この仕組みがわからない。。。
 
 
 
その後、ギアノス改めバギィ20頭クエ、続けて、ドスバギィのクエ、を掘り掘りしつつクリア。(掘りが主目的w)
無事アイシスメタル7個を集めました。
 
 
というわけで、ハンマーはめでたく「ウォーメイス」になりました。
 
 
次の強化を確認してみると、、、
 
 
ガンハンマーKITAAAAAAAAA!!!☆☆☆☆
 
 
楽しみです。火山ぽい素材なので、しばらく無理ですが。
 
 
 
ところでドスバギィ

けっこう体力がある感じ。。。

というか、「残り10分です」とかメッセージ出て噴きましたww ドス相手に残り10分はないっすねぇwww


ヤツのつばをあびると眠ってしまうのですが、この眠りつばを雑魚バギィまで吐いてくるのがやっかいです。。。

やっとのおもいでとったスタンなのに、うしろからつばかけられて、Marinoさんは眠ってしまいました。。。

ボスのピンチを助けるように仕込まれてるのかな。。。なかなかやりよる。
 
 
 
そんなこんなで、ついにラギアクルスの緊急クエが登場しました。
 
 
 
が、少し態勢を整えてからにしようかな。

あまり先を急いでも、ね。

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アンコウやろう

チャナガブル。 なんか覚えずらい名前だなw

ロアルドロスに続いての水中戦。こいつはおもいっきりアンコウなので、ほぼ水中での戦い。

サブ依頼に「一本釣り」と書いてあるから、釣れるんだと思うけど、、、いったいどこで釣ればいいんだろ?

水中での戦いは、できないことはないが、やりづらいのは確か。

回転回避するとキリモミ泳ぎをするようだが、これで避けれてるのかな??ハリウッドダイブは操作しているはずだが、どういう効果があるのか不明。(結局被弾して転げまわってるので、よくわからないww)

攻撃に関しては、距離感がつかめない。
ハンマーで溜め3中心で立ち回っているが、当たり判定の範囲がよくわからないので、適当に振り回してる。水中だと全方位に届くのだろうか??


で、アンコウやろうであるが、やっぱり強い。

瀕死時の攻防で2乙目を献上。最近死に癖がついてきたww よくない傾向。
足ひきづった後「もう死ぬだろう」とアイテム使用をケチっていると、わりと死ななくて逆に殺されるパターン。

最終局面こそ、万全を期さねば。

Dsc00719_2

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2009年8月10日 (月)

ボルボロス

強かった。初の1乙献上

いままで回復薬は支給品でなんとかなっていたが、こいつは自前で持ち込まないとダメそうだ。


動きはディアブロスと似てるところが多い。
でも当たり判定が小さいのか、回転回避や立ち位置で、けっこう当たらないことも多い。これは他のモンスターでも感じたことだが。


やりずらかったのが、突進後の振り向きに対する攻撃。絶好のチャンスに思えるのだが。。。
ボルボロスは、振り向くときに体1つ分ぐらい奥に移動するので、
突進の後ろを追っていっていつもの調子で狙っても、届かないことが多かった。
顔の前で溜め3をカラぶると、、、きっちり次の突進を喰らいますww
立ち回りを調整しなければ。。。


武器はハンマーでやってたのだが、頭は何段階かの破壊ができそうです。
壊れたようなエフェクトが3回あった気がする。
1回目と2回目は、落し物が出たと思う(竜のナミダ)。落し物2回ってのは、いままでなかったシステムですね。
3回目は、頭の一部がゴロっと落ちて、剥ぎ取りできる。ハンマーでも落とせるのがうれしいw

Dsc00716

Dsc00717


討伐後、
ボルボロス系の防具がメニューに出たので見てみると、
ランナーと火事場が発動しそうです。。。作ってみようかな。。。

でもそのためには、尻尾を切断しなければならないぞ!

スラッシュアックス?。。。苦戦しそうだな。
 
 
 
 
ここはやはり、大剣復活??(早っ)

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昆虫採集もたいへんだ

ボーンアックスに強化しようと思ったのだが、そのためにはキラビートルを集めないといけない。
でもどこにいるのかさっぱりわからない。。。きっと一番新しいエリアの「水没林」にいるに違いない。行ってみた。

で、虫集め、やってみたんですが、
採取ポイントが、1クエ中にもコロコロ変わる気がするんだけど。。。気のせい?
一度通って、なかったはずのところに、戻ってみると蝶がヒラヒラ。。。気のせい?
今回の採取ポイントの仕組みがまだわかってないのですが、、、この方式は結構やっかいですね。

そういえば鉱石でも、似たようなことがあった気がする。

いったいどうなってるんだろう?


なんだかんだで、素材は集まったんだが、、、強化は踏みとどまるw

サブ武器スラッシュアックスに、こんな良素材をつぎ込んでよいのか?と二の足を踏みましたww
ちょっと時間おいて考えようと思います。

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2009年8月 9日 (日)

ロアルドロス

こいつはYOEEEEEEEE。。。。

あんまり攻撃してこない?し、当たってもあんまりダメージ受けないし。
体力もすごい少ない気がする。

打撃に弱いのかな?オレがトライのハンマーに慣れてきたからかな?ww

なんだか拍子抜けの新モンスターでした。

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武器はいろいろと

今一番快適に使えてる武器は、ハンマー

ほぼ2ndGと同じ操作ですが、若干調整が入ってるようです。

たとえば、縦3のスピードが速くなってる、気がします。だからか、ハンマーがすごく軽く感じるw

あと、縦3の2発目がはじかれることが多いんですが、その後×ボタンをポンポン押し続けると、餅つき状態になって連続攻撃ができます。殴り放題な感じが楽しいですwww
 
 
今はハンマーをメインにしてて、サブで新武器「スラッシュアックス」を練習中。こちらはまだボスモンスターデビューには早いかな。。。慣れてないので、どう使ったらいいのか分んない。技の連携を覚えてないから、一振りするたびに動きが止まってしまう。ダメダメです。

あまりにぎこちないので、コントローラを「クラシック1」に変更したところ、多少マシになりました。
「クラシック1」にしたのは、じつはスラッシュアックスのため、だったのです。 
 
 
大剣は、アイアンソード改までは作ったが、そこで保留に。
でも近いうち再開しようと思ってます。
尻尾が切れそうなヤツが出てきたらガンガン活躍してもらうので、しばらくお休みさせとこうかなと。

大剣の新技である、横殴りは楽しいですね。ケルビをピヨらせるの楽しいww
大型モンスターも、これでピヨるのかな??何回も頭に当てるのは大変そうだけどw
もうひとつの新技の「強溜め斬り」は、、、操作めんどくさすぎないか??なぜキックから始めなきゃいけないの???
 
 
とまあ、こんな感じで、今のところ武器は3種類使ってみました。
やっぱ、武器はいろいろ使ったほうが楽しいですね。
太刀はやく使ってみてぇ。。。

ボウガンは、、、ガノトトスが出てきたら作ろうかなww出てこなかったりしてwww
来るべき日のために、支給品の弾はなるべく持ち帰ってますww セコいですか

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2009年8月 8日 (土)

コントローラについて

以前「クラシック2(アナログスティック攻撃)」を使うことにしたと言いましたが、、、いまいち使いづらい。

右アナログスティックが正確に操作できないんです。。。トホホ

ので、「クラシック1(PSPライク)」に切り替えました。

やっぱりボタン操作は正確にできるので、プレーが安定しますねぇ
新鮮味がないのが残念だけど、これで行こうと思います。

「クラシック1(PSPライク)」のデメリットって、あるんだろうか?

スラッシュアックスの「属性解放斬り」が+ボタン、ってのが使いづらそうだけどw

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資源ポイント

村では、何をするにも必要な「資源ポイント」。
これが不足しまくり。すぐなくなっちゃう。

モガの森行って、ポイント稼いでもいいんだけど、、、そればっかりじゃつまんないし、面倒。

どうやってポイントを稼ぐのが楽なのかなぁ。
まあポイント使ってもらえるものといっても、薬草とかだから、、、無視して進めてもいいのかな??
悩ましいです。

ボスモンスター素材で、まれにポイント化できるものがある(「へんなくちばし」とか)が、これをポイント化するのがいいのかな?もったいない気がして、まだ踏み切れないんだが。

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2009年8月 7日 (金)

クルペッコ

クルペッコ、こいつは強敵だ!見た目よりぜんぜん強いぞ。


火打ち石を打ち鳴らしてヒプノックステップしてくる攻撃が、強烈。
食らうとなんと、背中が燃えて一定時間ダメージが続く。おそろしや。

赤い喉を膨らませておどってる間は、音爆弾が効くようだ。

ハンマーで対戦しているが、頭に届かないぞw 破壊が難しい。


なんだかんだで、討伐。

Dsc00715


村に戻ってあらためて装備を確認してみると、今着てるジャギィシリーズは、火耐性-15!、、、だから苦戦したのかも。

 
 
トライは、序盤からここまで新モンスターの連続。

初見だとどんな動きをするのかわからないから、ここまでドキドキしっぱなしw たのしーーww

せっかくの新モンスター、1回倒してclearマークがつけば終わり、じゃモッタイナイので、何度か倒しに行くようにしてます。

3回くらいやると、だいたい動きが把握できますね。

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2009年8月 6日 (木)

採取用装備

最初の防具は「ジャギィシリーズ」にしましたが、知人の奥さまハンターから、「レザーシリーズつくんねぇの?」という突っ込みを受けまして。。。

そりゃそうだ。つくっとくべきだった。

序盤の採取が多い時期こそ、そういう装備を活用すべきですよね。

というわけで、つくりました。装飾珠はめて、スキルもしっかり強化ww

Dsc00718

これでもピッケルは折れまくるww なんでじゃww

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2009年8月 2日 (日)

最初の防具は何にしよう

ドスジャギィ討伐w
新しいモーションもいくつかあり、ただのドスランポスの後継ではないぞ、こいつは。

裸だと、さすがにドキドキww 回復にキャンプ往復したりしてますwww オレってそんなにヘタだったかな??
そろそろ何か着ようw
 
 
せっかくなので、新モンスター素材の「ジャギィシリーズ」を狙います。ドスジャギィ連戦だ!
#スキルどうこうではなく、ただ何か着たいだけw

王者のエリマキ」って素材が必要なんですが、どうやったら入手できるのか。。。
ドスジャギィの頭破壊かな?試してみよう。
 
 
武器は、大剣に飽きて(早っw)、ハンマーにしてみました。
ハンマーは違和感無く使えてますw 溜め2の動きがなんか変。一発しか入らなくなったっぽい。

アイアンハンマー → アイアンハンマー改 → ウォーハンマー
 
 
鉱石の採掘位置が、クエによって違うようなんだが、、、どういう仕組みなんだろう。


、、、いろいろ手探りな感じだが、これが楽しいww


-------

できましたw

Dsc00707

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2009年7月 9日 (木)

ソロでテオ4:25分一発討伐、挑戦しましたが

Dsc00648

Dsc00651

どうも。テオのケツ、必死で追いかけておりますw
 
 
前回で、まあ一応JUMPテオは倒せたので、

次は25分一発討伐!

と思ってやってみたんですが、
 
 
できNEEEEEEEEEEEEE。。。
 
 
かなりいいところまで行ってると思うんですけどね。
毎回25分で逃げられてしまってます。
 
 
角が折れるのが残り39分台
ダウン/スタン時の縦3も、空振りはかなり少なくなってきた。
 
 
 
。。。。。。
 
 
 
これ以上、どうせいっちゅうぅぅんじゃ!!!
 
 
 
思い当たるフシとしては、
・被弾多すぎ。
・25分間集中力もたず。ダメダメな時間帯がある。
・縦3の空振りも、まだゼロじゃない
・後半、スタンしづらくなってきたときの対応
 
 
スタンしづらくなる、というのを具体的に数字で書くと、こんな感じ。

回 耐久値
1 150
2 200
3 250
4 300
5 350
6 400
7 450
… …

序盤は簡単なスタンが、後半なかなか起こせないのは、耐久値が上がっていくからですね。

数値で見ると、確かに。。。実戦の感覚と符号しますね。
最初の耐久値からみると、7回目のスタンは3倍叩かないとダメってことか。。。

となると序盤と20分過ぎでは、ダメージの稼ぎがかなり違いそう。
ならばスタンを半ばあきらめて、腹狙いにするのもいいのかもしれない。
(打撃武器は腹の方がダメージが通りやすい)

でもテオの頭は、スタンじゃないダウンもあっておいしいからなぁ、、、どうしたものか。 
 
 
 
さて、
25分一発討伐を失敗ばかりしていると、精神的につらいのでwobbly
 
 
JUMPテオに戻りますww
#そっちこそつらいんじゃねぇのか?bomb
 
 

Dsc00650

 
 
前回よりはマシなタイムですが、、、またも残念な1死。
 
無死はムズカシイYO!
 
 
 
でもJUMPテオの方が、毎回居てくれるしww やってて楽しいかな、なんか。

とりあえず
「JUMPテオ 無死20分針討伐」
を当面の目標にしようかと。
 
 
 
<おまけ>
こんなん出ましたけどーーー

Dsc00649

古龍の大宝玉、3つ☆☆☆

1回で3つは初めてだなぁwww


「G級JUMPテオ」は、

→ GJテオ → グッジョブテオ

と呼ぶんだそうなw

XLinkKaiでコレを出したとき、教えてもらいましたwww

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2009年7月 5日 (日)

ソロでテオ3:JUMPテオ

Dsc00636

あっさり勝ってしまったww
 
 
 
オレ様が気合を入れれば、JUMPテオなんぞ、なんてことはないね。
 
 
 
 
 
なんて、とても言えるような内容じゃあありませんでした。。。トホホ。
 
 
 
まず、開始位置が「秘境」だったんです。

お、これはうわさの「ラリってるテオ」に会えるかもww
 
 
と思って8に向かったんですが、
秘境を出るのに戸惑ったせいかwwwすでに8にテオは居ず。。。
ふつうに6で出会いましたとさ。weep

まあいい。普通に戦わないと、挑戦の意味無いしね。
 
 
しかし、出だしの立ち回りは快調note
10分ちょいで角破壊に成功。

なので、
「このペースでいけば、25分撤退もないし、勝てるかも」
と、このときすでに勝利を予感してました。

しかしそれで気が緩んだのか、
火山の地形マジックでテオの突進が横滑りしてきて、、、あえなく1死

再開後、順調に戦うも、7で戦闘中に、
秘薬を飲もうとアイテム操作にマゴついてるうちに突進されて、2死。。。
「モンハン何回やっとんのじゃ、オノレェ!」というヘボぶり。
 
 
なんだか緊張感の無い戦いで、自分がイヤになる。。。
 
 
で、後がなくなってしまったんで、ここからは「チキンプレイモード」に突入。。。
時間がたっぷりあるのをいいことに、超安全プレイw

で、そうこうしてるうちに足をひきずって逃げるテオ。
 
 
6を見に行くと、すでに眠っていました。。。
 
 
眠ってていいのかい。オイラの武器はハンマーだぜ?
溜め3の2撃目で、とどめじゃーーーー!!!
 
 
 
  
と打ち込みは成功したものの。。。テオ様、穏やかなお目覚め。
 
 
ここからがけっこう長かった。。。
 
 
そしてお目覚め直後、なんと最後の強走薬グレートの効果が切れちゃいました!!

となると、ハンマーを溜めてるだけでスタミナゲージが減る(当たり前だが)ようになり、すっかり調子が狂っちゃいましたww
時間はあるけど、これじゃあ普通に戦えないよ!
(いつのまにか、どっぷり薬漬けハンターになってしまったもんだ。。。)
 
 
それでもまあ、おっかなビックリ、ハンマーを溜めたり止めたり、スタミナも体力も気にしながらチマチマと戦っていたら、、、そのうち成仏してくれました。。。

あー、、、ヤレヤレだぜ。

勝ててよかったには、よかったんだが、、、なんだか爽快感ゼロ

Dsc00638
 
 
Dsc00637

報酬は、、、大宝玉無いですねw 
でも剥ぎ取りで1こいただきましたww
さすがJUMPテオwwwコレがなきゃねwwww
 
 
 
----------------------------------------

「テオやっつけたったぜぇぇぇ」と堂々と叫ぶには、
無死で、もうちょいいいタイムで勝ちたいものですね。

というわけで、挑戦続行www

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2009年7月 3日 (金)

ソロでテオ2:ウォーミングアップ

さっそくG級テオで、ちょっとやってみたんですが、、、
 
 
 
ハンマーの使い方、忘れてる。。。
 
 
 
けちょんけちょんに、やられました。。。

なのでハンマーに慣れるまで、上位で練習だ!
 
 
 
Dsc00620

上位街テオ、残り28分、、、上位でも25分ギリギリです。。。
まあ、最初だし。ウォーミングアップ中ってことで。
 
 
上位といえば、ナナちゃんもいるんですね。
久しぶりにナナやってみようww
 
Dsc00625

おお、テオの旦那より、ずいぶんおやさしいことwww
ナナ、角が折れると顔が悲惨ですなぁ。。。カワイソウw
 
 
ハンマーの扱い、ちょっとずつ思い出してきたぞww
 
 
ということで、ウォーミングアップおしまい!
 
 
--------------------------------------

さて、挑戦を始めるにあたって、装備を考えましょう。

この2つで迷ってるんですが。

Dsc00634
(使用装飾珠:名匠珠、匠珠*6、神護珠)

Dsc00635
(使用装飾珠:匠珠*3、絶音珠、防音珠*3、絶龍珠*2)

匠、耳栓まで同じで、
ディアブロZなら、業物、見切り+1。耐性は龍+0、火+15。
金色・真は、集中だけだが、耐性は龍+13、火+14と、ディアZより良い。
 
 
どっちがいいのかなー。

なお武器は、ミラアンセスルインを持ってないので(無駄に大剣のミラアンセスシアを作ったのが、ここにきてイタイ。。。アホや、オレ。。。)、
ドラゴンブレイカーGです。

でもこっちの方が紫ゲージが長いので、いいのかも。

長い紫ゲージに期待して「業物」捨てて、「集中」に賭けるか。。。
 
 
結論はまだ出ませんが、ひとまず金色・真でやってみます。
龍耐性に期待するひ弱さよ。。。

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2009年7月 1日 (水)

最強モンスターに挑戦

 
 
一番強いモンスターって、どれだと思いますか?
 
 
武神闘宴の5匹は、どれも最強に近いと思いますが、、、武神挑戦でけっこうやりこんでwwそれなりに戦えるようになりました。

となると、今私が思う最強モンスターは、、、
 
 
 
 
 
テオ・テスカトル!

Teo
(決死の覚悟で撮影w)
 
 
 
次のターゲットは、こいつに決めました!
 
 
テオを相手に、

 ・25分一発討伐
 ・JUMPテオ(G★3 JUMP 爆炎の帝)

のどっちかをやってみようと思います。

、、、まあどっちもかなり厳しいんですが。
 
 
データを見てみると、

               体力 攻 防率
煉獄の主、怒れる炎帝
/真夜中の謁見    14625 360 70
JUMP 爆炎の帝     9600  500 60
 
 
体力バカを25分で倒すか、
脅威の攻撃力に耐えるか、
、、、どっちが楽ですか?

 
 
以前クシャルダオラに挑戦したときは、、、25分一発討伐とファミクシャ、両方やったんですが。
 
 
そのときは、ファミクシャの方を先に達成してますね。というかやってみたらできちゃった、って感じだったんですがw
まあ、今回も両方試してみて、いけそうな方からやってみますww
 
 
 
今回の挑戦に使う武器は、、、
 
大剣? 太刀?
 
いや、、、
 
 
 
ハンマーでやってみますww
 
 
 
ちなみに、現在の私の武器使用回数はこんな感じなんですが、、、

Dsc00627

太刀が急激な追い上げを見せて、大剣に迫ってますww
武神のリセットをカウントしてたら、とっくに抜いて一位ですねwww

いずれにせよ大剣、太刀が群を抜いてて、その次がハンマーです。
とはいえ、実力的には、

  大剣、太刀>>>>>ハンマー

使用回数以上に差があると思ってます。
ハンマーは好きなんですけどね。趣味のレベルを出てませんww
 
 
それでも、現時点で、25分討伐の可能性を一番感じるのはハンマーなんですよねぇ
 
 
テオは頭のダメージ蓄積でダウンするし、それに加えてハンマーならスタンで大ダウンを取れる。
この2種類のダウンでダメージを積み重ねれば、驚異的なタイムが出るのでは?と期待してます。
 
 
 
 
ここ数日おだやかな狩りを続けてましたが、ここらでそろそろ、
本気モード再開!!!
気合入れていくぞ!!!

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2009年6月23日 (火)

火事場であそぼう:いろいろと

PSPも新しくなったところで、
火事場+2で、ガンガン狩りに出かけました。
 
 
Dsc00575
フルフル。勝利までに、5回くらい敗戦を重ねました。。。

最後の10の洞窟で殺されることが多かった。
怒り状態のフルフルは怖いですねぇ。。。

Dsc00571
ババさんにも殺された。夢中で斬ってると、不意に殺されたりします。火事場は体力管理が重要ですね。

Dsc00573
すいません。回避性能+2、使いましたww
で、割と楽に勝てましたwww

回避性能の是非は、今後も考え続けていきたいとおもいますw 回避性能を使いながらww

Dsc00574
割と楽だった気が。。

Dsc00576
武神の特訓が効いたか、順調に。
武器は大剣、アーティラートです。
スキルは抜刀術、回避性能+1。

Dsc00577
最後の溜め3は、イーオスの毒で火事場状態にしてもらってから打ち込みましたww

Dsc00578
最後の招待状。これもアーティで。やっぱラージャンは大剣がいいなぁ。。。シミジミ。

火事場も使ったけど、根性も使ったかなwww
あの根性発動時の「ズキュン」って音を聞くと、恐怖と安堵が混ざった、なんとも言えない気持ちになりますねw

Dsc00579

今日はここまで。おつかれさまでした。

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2009年6月19日 (金)

火事場であそぼう

前回の続きで、今回は実際に「火事場+2」を試してみました。
 
 
◎火事場の発動を知りたい

火事場+2というスキルは、
最大体力の40%まで体力が減ったら、攻撃力が1.3倍、防御力が+90
になるというものですが、
困ったことに、この「火事場が発動してるのかどうか」を、プレー中の画面情報からは知ることができないんですね。

Dsc00558

これが発動した状態。体力がそれっぽく減っていて、攻撃力がドーンと上がっている。
こうやってステータスを表示させれば分かるんですが、プレー中にいちいちそんなことはやってられない。
 
 
そこで、こんなやりかたはどうでしょう。
 
Dsc00561

火事場が発動する体力ゲージの上に、小さいシールを貼って、目安にするww

このシールは、娘がそこらじゅうに貼りちらかしてるシールからひとつ見繕って、調達しましたwww
デコ携帯?を作るような、キラキラした小さいシールですw ちょっとはずかしいw

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◎遊び方

で、この企画の遊び方、ですが、
ネコ飯はいつもどおり肉野菜にして、体力140からスタート。
なので、私の「火事場シール」は、体力56の位置に貼ってますw

普通に攻めながら、モンスターの攻撃をあえて受けつつ、火事場発動まで体力を減らす。火事場シールを目安にw

で、後は被弾を極力避けつつ、狩る!短時間で狩るるっ!

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ではさっそく参りましょう。

最初の実験台は、

◎ゲリョス
 
 
1戦目、、、1乙リタイア。
 
 
2戦目、、、1乙リタイア。。。
 
 
あれ?? けっこう難しいな。。。
 
 
まあなにごとも、最初からカンペキにはいかないものよ。

瀕死になったら、回復薬を飲んで立て直そう。
火事場シールを行ったり来たりしながら、死なないように、死なないようにって感じで。
で、3戦目。

Dsc00562

残り43分、、、??普通に狩った方が速いぞ?

まあ開始位置が悪くて探し回ったので、こんなもんかな。
対面してからはエリア移動無しで倒せたので、よしとしよう。
#これはあくまで武神後のリハビリ企画なので、おきらくにww


◎ダイミョウザザミ

Dsc00563

残り44分。けっこういいタイムじゃんww
これも初期位置から移動させずに勝利ww
 
 
だんだんコツがつかめてきたかな。
 
 
、、、とこんなかんじで、楽勝だけどちょっとドキドキ感もある、手ごろなバカンス狩りを楽しもうと思いますwink

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2009年6月15日 (月)

武神闘宴 回顧録4:「目的を達成しました」

◎大将:激昂ラージャン
Dsc00556

ディアでてこずったとはいえ、残り時間もそれなりにある。
回復アイテムも十分ある。
慎重にやれば、倒せるずだ。
 
 
 
、、、と、これまで何度思ったことかw
で、何度裏切られたことか、、、自分に。
 
 
 
ラージャンまでたどり着いて、勝利がチラつくと、
どーしても心が乱れるんですよねぇ。。。

積み重ねた敗戦が、ボクを冷静でいられなくする。。。

それでも今回は、なんとか邪心を追い払って戦えたと思います。
心臓はバクバクで、胃はキリキリ痛んでましたが。。。
(なんちゅう体に悪いゲームだww)

実際のところ、ラージャン戦はかなり上手に立ち回れたと思います。
大きい被弾をなるべく避けるように、
真後ろからは襲わない(バックジャンプが怖い)
・ローリングサンダーアタックは横に大きめに回避。
・もう一回斬れそうかな?ってところもなるべく自重して、安全策。

こんな感じで、ドキドキながらも、粛々とダメージを刻めてる実感がありました。

そして、

残り5分です

のメッセージ。

ここで1つの決断をしました。

捕獲じゃなく、討伐でいこう!

このままのペースで行けば倒せる確信があったし、
捕獲すれば確かに狩猟時間は短縮できるけど、ヘタに捕獲しようとして罠仕掛けるスキに大ダメージ受けたり、さらに捕獲失敗!なんてこともありうるし、、、捕獲は捕獲でそれなりにリスクもあります

で、引き続き斬り続けること数分。
そろそろ時間切れが気になりだしたそのとき、


「目的を達成しました」


待ちに待った瞬間が、ついに訪れました。終わったんだ。

残り時間は01:51。(ラージャン所要時間は12分)
 
 
 
、、、と感慨に浸ってる場合ではありません。
モンハンブロガーとしては、ある意味ここからが勝負なんです(??)

ようするに各種画面を写真撮影しなきゃいけないんですが、
とにかくこの放心状態では細かい作業ができそうにないんで、いったん電源OFF(クリア後は一時停止は使えない)して呼吸を整えました。

で撮った写真が、こちら。
(手が震えてて?ピンボケが多くてすいませんw)

Dsc00513
Dsc00517
天燐はナルガの1つのみ。でももはや、物理的な報酬なんてどうでもいい。

Dsc00519
Dsc00520


残りのアイテムも撮影しておいた。

Dsc00521
Dsc00522
Dsc00523

ということは、アイテム消費は以下のとおりだったということ。

閃光玉 16(1個捨て、1個フィールド採取)
音爆弾 10
回復薬グレート 9+採取分
秘薬 6
いにしえの秘薬 4
強走薬グレート 5
怪力の種 7
砥石 7
落とし穴 3
シビレ罠 1
捕獲用麻酔玉 2
支給専用大タル爆弾 1(小タルは捨てた)

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ついに、長かった「武神闘宴」の挑戦が終わりました。
応援していただいた皆様、なかなか更新されないブログにたびたび訪れていただいた皆様、成長に時間のかかるヘタレハンターにお付き合いいただき、本当にありがとうございました。

「武神闘宴」への挑戦を表明したのが4月10日。その前の記事は花見ですか。。。
それから丸2ヶ月が過ぎました。ホントに長かった。
その間、まわりの狩り仲間に「ソロで武神やろうぜ」と誘ってみたりして、逆に先にクリアされて取り残されるという屈辱(?)も味わいましたww
この挑戦のきっかけをいただいた雪二さんも、先にクリアしてしまいましたしねw

でもこの挑戦を通じて、またモンハンの世界の見え方が変わりました。
見えてなかったものが見えてきた。このゲームでは今までもいろんな壁を乗り越えるたびに感じてきたことですが、まさに「武神」への挑戦は、それを強く感じさせてくれました。
なんせあの5匹の凶悪モンスターを目の前にしても、もう怖く感じないんですから。
 
 
 
さーて、次は何を狩りにいこうかなsmile
 
 
[ ソロ武神闘宴 おしまい ]

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2009年6月14日 (日)

武神闘宴 回顧録3:すべてはグラビのために

◎中堅:グラビモス亜種
Dsc00553

武神闘宴の5匹のモンスターのうち、もっとも倒しづらいのがこのグラビモス亜種

体力バカのうえ、全体防御率も肉質も最悪でダメージがなかなかとおらない。「カッチカチやぞ!! カッチカチやぞ!!」とザブングルも絶叫。

武器を我がメイン武器の大剣から、太刀に変更したのもグラビのため。他のモンスターは大剣の方がやりやすい気がするが、グラビがどうしようもないので、、、泣く泣く変更したのだ。

罠系アイテムも最優先でグラビに投入。
グラビを捕獲するために、捕獲用麻酔玉も持った。
「ネコの火薬術」の実験だって、不採用になったけどグラビ対策だ。

すべてはこのグラビモス亜種のため。。。
 
 
というわけでグラビ戦だが。
 
 
グラビモスが出てくるまでの準備は、落とし穴を設置して、フィールド採取して、取れた支給専用大タル爆弾を置いて、強走薬グレートと怪力の種を飲んで、とけっこうあわただしい。
そうこうしてるうちに、もうグラビは飛んで移動中。。。けどこれがけっこうのろくてw ちょっと待たされる。

落ちてきて早速落とし穴にはまるグラビに攻撃開始!

前半、毒太刀「飛竜刀【葵】G」の毒エフェクトが出まくって
順調に3回続けて毒らせることに成功。(計1440ダメージ)

その後もひたすら翼を斬りつづけ、20分針になってしばらく頃合いを見計らった後に、捕獲を決行、、、成功!

残り時間:26:30(13分00秒)


ところで、何度か試したもののあきらめた「ネコの火薬術&爆弾作戦」ですが、実は意外なデメリットがありまして。

この作戦は、グラビが毒状態の1分間に、爆弾で攻撃し、毒が終わったら太刀を再開して毒らせて、、、というのを繰り返すというものですが、
太刀再開時、「練気ゲージ」がスッカラカンなので、それで斬れ味が白だと、グラビにははじかれちゃうんですよ!!
これはかなり戦いづらいです。
なんで、まあ、いろいろゴチャゴチャやるより、太刀を振るい続けて練気ゲージをキープした方が戦いやすい、という結論に至りました。


---- インターバルにて ----

フィールド採取でシビレ罠をゲット!!
これでラージャンを捕獲するというオプションを手に入れた、ということです。
残り1分までいっても倒せてなかったら、一か八か、捕獲してみよう。
 
 
 
◎副将:ディアブロス亜種
Dsc00539

予想外にてこずったのがディア。
音爆弾、閃光玉でハメて順調にダメージを重ねてたつもりだったのだが、ハメアイテムが尽きても、まだ生きてる!!

ここからけっこうねばられました。

もぐり攻撃を連発されて、攻撃できないわ、疲労状態になっちゃうわ、ダメージ喰らっちゃうわで、ドタバタしてるうちに1死献上。。。
死に際の黒ディアは恐ろしいんですね。再認識。。。
 
 
いかん。冷静にならねば。いったん、休憩。一時停止。
 
 
ベースキャンプで砥石や調合などを済ませ、再度闘技場へ。

その後は冷静に慎重に戦って、
↓この時間で終了。。。やっぱどう考えても時間かかりすぎだわ。

残り時間:13:50(12分40秒)


今日はここまで。次で最終回です。
もうしばらく、おつきあいヨロですww

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2009年6月13日 (土)

武神闘宴 回顧録2:戦闘開始

◎先鋒:ナルガクルガ
Dsc00535

武神闘宴の先鋒はナルガクルガ。

ナルガは、まずは音爆弾漬け。最初のとびかかりで音爆弾を当て、
→怒り
→閃光玉→音爆弾(できれば1回の閃光で音爆弾2回)
→閃光玉→音爆弾
で音爆弾5個まで消費。残りはディアに残す。

後は太刀を振り回すのみ。

ナルガは先頭バッターなので、被弾覚悟で太刀を積極的に振り回してダメージを稼ぐ。それもなるべく頭狙いで。
音爆弾の失敗や、被弾しすぎたりでナルガと波長が合わなかったら、、、即リセット!
この2ヶ月ナルガリセットを何回やったことか。。。

でもこの作戦が成功すれば、3分台で倒せるというすばらしさ。
練習回数も最多なだけあり、ナルガが一番慣れたかな。

残り時間:46:10(3分50秒)

※残り時間は、ゲーム中に目視した記憶をたよりに書いてますので、剥ぎ取り前後などの計測時点も含め、曖昧です。
 
 
 
◎次鋒:ティガレックス
Dsc00537

登場位置に落とし穴を設置して待つ。グラビに落とし穴3個にするか迷ったのだが、雪二さんの記事からも有効と判断し、ティガに使うことにした。

ナルガが消えたら怪力の種を飲んで、戦闘開始!(強走薬グレートは温存)

落とし穴時の斬る位置は、雪二さんにならって背中からいきました。確かに顔は狙いづらいですから。堅実な策で。

その後は、とにかく閃光漬けです。立ち位置は常にティガの左手の前をキープ。セオリーでしょうか。

それでも殺されそうになり、しぶしぶ秘薬を1個消費
ラージャンとの大将戦のためにも、なるべく秘薬は残していきたいのだが、せっかくのナルガ3分台を無駄にしたくない。ここで死ぬわけにはいかない。

閃光玉7個目で、ティガレックスご臨終。

残り時間:39:30(6分40秒)
 
 
---- インターバルにて ----

予定では、ここまでで閃光玉を10個消費し、残りをすべて調合してアイテムのスペースを空け、フィールド採取で支給専用大タル爆弾を採取するつもりでしたが、、、
閃光玉が1個あまってしまった。

ゲームを一時停止にしてしばし悩んだ末、閃光玉を1つ捨てることにしました。
ホントはディアに回したいんだけど、、、グラビに爆弾で、ダメージを少しでも稼ぎたいために、決断。

しかし無念の小タルゲッツ、、、支給専用大タル爆弾は1個しか採れず。
 
 
------------------------------------------------

ところで、今回の記事で、
戦闘シーンのスクリーンショット」に初挑戦してみましたww

といっても、ショボショボな画像からも分かるとおり、いつもの画像同様、デジカメでPSPの画面を撮影してるだけです。
というか私の場合デジカメですらなく、携帯電話のカメラですがww

スクショの中のMarinoさん、棒立ちですね。。。そりゃそうだよ、PSPから手はなしてるんだからwww
それにモンスターもブレブレ。ヤツらもカメラ構えたからってじっとしててくれないからね。。。
ティガのときは、ピヨっててMarinoさんまでユラユラしちゃってブレブレwww

BADさんのスクショはどれを見てもとっても素敵なので、あこがれてたんですが、実際やってみたらこの出来。。。でもまあ、こんな画像でも、ないよりあった方がいいでしょ?記事のインパクトが違ってきますよね。

あ、このスクショは、武神終わった後、テキトウなクエに出向いて撮影したものです。
戦いながらリアルタイムに撮影なんて、こんなやりかたじゃ、できるわけないですww
 
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今日はここまでにしときます。
また次回に続きます。

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2009年6月12日 (金)

武神闘宴 回顧録1:出陣式

武神をクリアして向かえるはじめての朝。

何もかもが、昨日までと違って見えた。。。


といったら大げさですが、ちょっと浮かれ気分で家を出たのは確かですww

でも今日は諸事情により、会社の狩り仲間と顔をあわせなかったので、「武神クリアしたぜイエィ!!!」とだれにも自慢することができず、このウキウキ感は胸の中でくすぶったまま、、、というさびしい初日となりました。

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さてそれではさっそくですが、
私の武神クリアの顛末を、ボチボチ記していこうと思います。

自分のためのメモでもあるので、クドくなっちゃうかもですが、ご了承くださいw
 
 
 
◎装備

Dsc00533
Dsc00532
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(使用装飾珠:絶音珠*2、斬鉄珠、匠珠*5、武器スロ:匠珠)

BADさんのガチ武神太刀の装備ですww

毒太刀は、毒エフェクトが運まかせなので、けっこう運に左右される気がします。
特にグラビは、毒次第、運次第なところがありますね。
 
 
◎ネコ飯スキル
前回の記事で、「ネコの火薬術が出た、これで楽勝じゃ、、、」といったことを書きましたが、実際やってみると、あまりうまく立ち回れませんでした。。。
そもそも私はアイテムを使う狩りは苦手で、けっこうオタオタしてしまうんですよね。

逆に武器を振り回す方は、やっぱり大好きで、黒グラVS太刀も慣れてきたし、爆弾あり/無しでタイムが変わらなくなってきちゃいました。

なので、作戦変更!

となると私の手持ちのネコで有効なスキルはというと、、、
・ネコの防御術【大】(精霊の加護っぽい)
・ネコの調合術【大】(調合書を1つ減らせる)
ですが、なんと、これが2つ同時に発動したんです!

Dsc00514

これは、、、ありがたく使わせていただきますww
 
 
◎アイテム
爆弾を外してできた余白で、「いにしえの秘薬」の調合素材(活力剤+ケルビの角 * 10)を持つことにしました。
グラビ、ディア、ラーと続く後半戦は、やはり体力満タンにしておかないと不安で不安で戦えません。。。秘薬系に余裕があると、心に余裕が生まれます、、、これがけっこう大事なんですw

Dsc00524
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といった準備をして、いざ決戦へ!
 
 
 
、、、という状態で、このネコ飯スキルに決めてからも、10日間くらいリセットをくり返しました。。。

その前も含め、この2ヶ月のリセットループは、、、ホントきつかったよ。
 
 
 
今日はここまで。続きは次回!

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2009年6月11日 (木)

武神闘宴、クリア!!

Dsc00513

Dsc00519

、、、ついに、クリアしました!!!
 
 
ひとまずご報告ですw

詳細は、また後日にUPします。

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2009年5月29日 (金)

武神闘宴9

予期していなかったことが起きました!!!
 
 
Dsc00509

ネコ飯スキルで、ネコの火薬術が発動ました!!!

うちの飼い猫では、このスキルは1匹しか持ってなく、かなり確率低いんでまったく期待してなかったんですが、、、

出てしまった以上、有効活用しましょうww
 
 
爆弾はやはり雪二さんにならってグラビに投入、なんでしょうが、
グラビに爆弾って、実際どういう立ち回りをすればいいんだろ??

分からないので、とりあえず練習してみました。

最初は腹の下に爆弾置いてみたんですが、、、なんと、、、あの

ガス爆発では爆弾起爆しないんですね!!!
なんじゃソリャ!!!
どんなガス爆発じゃ!!!

、、、釈然としないですが、起爆しないものは仕方ない。
なので、次は作戦を変えて、
グラビームのスキに翼の先端あたりに爆弾をおいて、次のビームをその爆弾方向に誘い、顔面あたりで爆発!!
を狙ってみました。

これは大成功ww

この方法に加えて、まず毒太刀(葵G)で毒状態にして、
毒になったら太刀をしまって、爆弾を置きまくる。毒解除されたらまた太刀、、、
とやってみたところ、
「誇りを賭けた試練」のグラビを11分ほどで倒せました!しかも罠無しで!

タイム的には十分早いし、罠を使わなくて済むので、これなら

激昂ラージャンに罠が使える

ってことになりますね。これはかなり有利だ。
 
 
 
そろそろエンディングが近づいてきたか。。。catface

まずはアイテムを吟味しなおそう。爆弾前提で。impact

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2009年5月27日 (水)

武神闘宴8

もうMarinoは武神あきらめたんじゃねぇのか?

とお思いのアナタ、

まだやってますよーー
でも、 
 
まだクリアできてませーんsad


いつまでも暖かく見守っていただき、ありがとうございますlovely
 
-------------------------------------------------
 
最近あまりゲームの時間が取れてないんですが、それには理由がありまして。。。

実は今、

人生最大の買い物

の計画が進行してましてww

必死に検討しているヨメを横目にラージャンの特訓をするわけにもいかず、、、なかなか時間が取れないのです。
 
 
でもまあ、少しはやってるんですが。
 
 
 
この間の週末にも、家族が昼寝してるスキに、ちょいと挑戦してみたところ、

ディアブロス討伐時点で14分以上残す

ってとこまでいったんですよ!
 
 
ところがここで、、、妻が昼寝から目覚める。。。
 
 
「人生最大の買い物」についていろいろ調査しているはずの夫がゲームしてるのを見つけ、冷たい視線。。。
 
 
へなへなへな、、、気分は萎え萎えです。。。
 
 
で、あっけなくラージャンに2回殺されて終了。。。
 
 
はぁぁ、、、今思い出しても、もったいなかったなぁ。。。
もう、週末の間は再戦の気力もなくなりました。
 
 
 
それでも気を取り直して、平日は修行を少々。
通勤時間には、激昂ラージャンの練習で「破壊と滅亡の申し子」。

Dsc00508

20分針、KITAAAAAAAAAAAAA☆☆☆!!!!

けっこうラージャンも慣れてきましたね。
つかんだコツといえば、

「体力を常に満タンに保つこと!」

、、、というなさけ無いが現実的な攻略法です。

ラージャンでどうしてもやられてしまうのは、

後ろから斬りかかったのを、
バックステップでかわされて、
そのままローリングサンダーアタックをくらって、即死

というパターンなんですが、
これが何回やっても学習しないというか、、、よくやられます。

でも、体力満タンなら、かろうじて生き残るんですよ。
死にさえしなければ、14分あれば、何とか勝てるんじゃないかと。
 
 
では、今日はこんなところで、また修行にもどります!
 
、、、じゃなかった、ローンの検討に戻ります!!!crying

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2009年5月19日 (火)

武神闘宴7

武神闘宴をクリアするには、やはり、

それぞれの単体モンスターに自信を持って対峙できるようでないと、その資格はない!

武神にトライしてはさんざんはね返され、そんな風に感じてきました。
なので現在は武神闘宴はやらずに、単体クエで修行をかさねてます。

たとえば激昂ラージャンの練習に、「破壊と滅亡の申し子」。
3死でのクエ失敗も頻発してるが、、、
 
 
Dsc00500
Dsc00501
Dsc00502

勝てることもある。

クリアタイムは26分台で謎の安定。。。死んだ回数とタイムが無関係なのも謎を深めるww

しかし先日「武神やるなら「破壊と滅亡の申し子」を20分で勝てるようにならねば」などと言い放ったが、そこにたどり着くのはいつになることやら。。。

でも、よく考えたらソロで激昂ラージャンに勝つなんて、かつては捕獲でも残り5分までかかってたくらいでww時間も体力もギリギリだったのに、、、いちおう成長はしてるみたいw
 
 
気分を変えてマガジンティガ

Dsc00504

マガジンティガ、ソロでの初勝利!!!すげえぞオレ!ww

装備は武神用そのままで。葵Gで。

閃光玉を17個投げまくって、
回復アイテムがぶ飲みして(いにしえの秘薬4、秘薬6、回復薬グレート4)、
それでも2乙して、
という結果が、はたして勝利と言えるかどうかは疑問だが。。。
でも罠系は使ってないんですよ!一応武神のための練習だからね。
 
 
着実に力をつけてきてるのは実感できるのだが、、、まだ自信が持てないw
まだまだ修行が必要だと思うんですよね。 

ところで今やってる単体クエでの修行ですが、
なんか、、、
 
 
 
武神よりやってて楽しいんですけどwww
 
 
 
やっぱり「目的を達成しました」のメッセージ&ファンファーレが、いまだにうれしいんですかねww
 
 
では、また修行に戻りますhappy02
ずっと修行中のまま、武神に戻らなかったりしてww

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2009年5月12日 (火)

武神闘宴6

昨日、わざわざ休暇をとって、朝から「武神」をがんばってみたのですが、
 
 
クリアできず。。。オレの休暇返せ!!!
 
 
武神は1回やると、精神的にけっこう疲労するので、連戦できないんですよね。
無理にやってもいい結果は出ないですし。。。

一番惜しかったのは、グラビ捕獲時点で残り23分だった回かな。

そのときは、ディアブロスとなぜか波長があわず、、、2回も殺されてクエスト失敗ですわ。
ディアは調子がいいと8-9分くらいで倒せてるはずなんですが、、、こんなときに限ってベストパフォーマンスが出せず、、、それはそれは激しく落ち込みましたとさ。weep
 
 
 
ところで、アクセスカウンターが30000を越えていますね!
見守ってくれてる方がたくさんいらっしゃるのですしょうかw ありがたいことです。
 
でもMarinoのプレイスキル向上のペースは、自分でもショックなほどショボショボなので、今後もいつクリアできるか分かりません。あしからずwobbly
 
挑戦は続けますので、今後もたまーにのぞきにきていただければ、光栄ですw
 
 
-------------------------------

最初のナルガクルガでちょっとでもうまくいかないと、即リセットしてるんですが、
再立ち上げの待ち時間が微妙にヒマですw

そんなときはペットのアリを観察して、すさんだ心を癒してます。

Dsc00495
ANTQUARIUM

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2009年5月 2日 (土)

武神闘宴5

すこしラージャンを練習して、なんとなく地震回転回避のコツがつかめた気がするので(ホントか?)、今日2度目の武神トライですw。
 
 
まずは装備を見直してみました。

Dsc00465
Dsc00466

といってもほとんど変わってないですww

スキルはこのままでいいと思えるので、耐性値を少しでも有利にしようかと思いまして。

<耐性値比較>
旧:火[13] 水[ 2] 雷[ 9] 氷[ 3] 龍[-14]
新:火[14] 水[-4] 雷[14] 氷[-1] 龍[-10]

つまり龍(ティガ)と雷(激昂ラージャン)の耐性を上げたわけです!

、、、これでどの程度の効果があるもんなんでしょうか???

まあ、こういう地味な積み重ねが大事なんですよね。 >雪二さん

しかし、、、元の組み合わせは、混ぜ防具にしては色の統一感があって昔からのお気に入りだったのですが、腰がピンクのフルフルZになることで、、、間抜けな感じになってしまいましたね。でもセニハラですので、仕方なし。
 
 
というわけで、本日2回目、戦闘開始!
 
Dsc00461

ナルガクルガ:残り42:08( 8分)※残り時間は剥ぎ取り&準備後
音爆弾4個、閃光玉0個使用
回復薬G残り10個

閃光は使わず、飛びかかりの溜めを見極めて音爆弾でダウンさせてます。
怒ってないとき、バックジャンプした後によく観察していると、飛びかかりのタイミングが分かります。

、、、とはいえ、閃光&音爆弾ではめた方が、早いのかもしれません。
 
 
Dsc00462

ティガレックス:残り34:22( 8分)
閃光玉5個使用
回復薬G残り10個

怒り時は閃光ハメ、ノーマル時はガチで闘います。
ティガはいまだによく死にますね。。。死んだらリセット!してますww
 
 
Dsc00463

グラビモス亜種:残り21:06(13分)
落とし穴3個、シビレ罠1個使用
回復薬G残り10個

基本的にはひたすら翼を切ってます。
ここで罠系をすべて使い切ります。
初期降下位置に落とし穴(定番ですね)、以降、毒状態が解除されたら順に罠を使います。罠を仕掛ける前には砥石して紫ゲージにしておきますw
 
 
Dsc00464

ディアブロス亜種:残り11:15(10分)
音爆弾4個、閃光玉5個使用
回復薬G残り10個

音爆弾、閃光玉を投げれるタイミングがあればとにかく投げる。
閃光中はひたすら右足側から足、腹あたりを斬ってます。尻尾フリフリに当たらない安全位置を確保w(ダメージ効率悪いのかな?)

ここで、砥石が足りなくなりそうになってるのに気づきました!!
紫ゲージをキープするために、こまめに研ぎすぎたようです。。。
 
そして、最後のラージャンですが、、、
 
 
 
 
 
(あれ?画像がない?。。。)
 
 
 
 
 
 
激昂ラージャン:時間切れ。。。
 
 
ぐやじいぃぃぃ!!!
 
 
ディア終わった後、かなり心臓バクバクいってたんで、いったん休憩をとりました。
この時点では、はっきりいって、勝利を確信していたんです(苦笑)
「落ち着いてやれば、勝てるぞ!」なんて自分に言い聞かせて。
 
 
しかし残ったのはこのみじめな結果。。。
 
 
やはりビビリすぎましたねぇ。。。手数が足りなかった。
 
 
もうこんな目にあいたくないよ!
 
 
---------------------------------------------
 
再度、ラージャンの修行に戻ります。
今度は「最後の招待状」ではなく、「破壊と滅亡の申し子」にします。
普通のラージャンと「激昂」ではけっこう違いが大きいようなので、「激昂」に慣れる必要がありますね。

体力は、
・破壊と滅亡の申し子:7020
・武神闘宴:3600
と約半分なので、20分以内の討伐をめざします。
当然武神を想定して、罠、閃光玉は使わず、ガチで行きます。
回復薬はさっきの結果からも余裕があるようなので、フルで持ち込みますがw
 
 
---------------------------------------------
 
まったく関係ないですが、
明日は「ユニコーン」のライブに行ってきます。ワオ!

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武神闘宴、激昂ラージャンまでいったけど

さきほど朝の集中力を活かして、やってみたところ、

ディアブロス亜種討伐で残り10分ジャスト

までいきました!

武神で初めて激昂ラージャンまで到達したわけですが、、、、無情の時間切れ。。。

やはりそう甘くないですね。

まあ、ギリギリ時間切れでおしかった!!って感じではぜんぜんなく。
なかなか攻撃タイミングを見出せずに、ラージャンのケツを追って右往左往していました。。。

ナルガ、ティガ、黒グラ、黒ディア、までは、アイテムの使い方も含め、自分なりの攻略法が見えてきたので、
これから少しラージャンを練習しようと思います。太刀でラージャンって、難しいんですよねぇ。大剣が恋しい。。。

お手軽なので、最後の招待状を繰り返してみようと思います。ガチ(罠閃光無し)で。
地震を前転回避でかわせるようになると、だいぶ楽なんでしょうね。ちなみに今は成功率2割ww

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2009年4月29日 (水)

武神闘宴、意見交換会

最近、更新間隔が長めなので、、、
みなさんからいただいたコメントへの返事を記事にしちゃいます!
 
 
> 雪二さん

>どちらが早くクリアできるかなら、僕は負けたいです

雪二さんに先行してもらって、楽させてもらってますw
これも「スリップストリーム」って言うのかなww 最後に抜けるか?なんてw

雪二さんは、記事を見るにけっこういい線までいってますよねぇ。
努力の積み重ねで着実に目標に近づいている姿、毎度のことながら感心してます!

ラージャンまでで「残り11分」ができてるなら、後は集中力が湧き上がる回(ってたまにおとずれますよね)がくれば、すんなりクリアできるんじゃないですか。
私の場合、家より外出先でやってるときに、集中力が上がったりしますw 困ったことにww

>ナルガジャンプの見極めは僕には出来ません。だから閃光玉とセットです。

ナルガに閃光は、迷い中です。
閃光状態だと逆に相手しづらくなるし、閃光玉をティガ、ディアに温存したいのもあって、ナルガには使って1、2コにしてます。(厳密に決めてない作戦のユルさ。。。

>(硬化薬グレート1個とか)

採用させていただきますw

>僕はもう1台PSPを買ってもいいと思っているので、そういう場合は迷わず買い

オトナだしw、買ってしまえば解決なんですがね。
あの派手な色を買ってしまった日には、ヨメにバレバレですからねぇ。。。
1年で買い替えなんて、ヨメから見れば狂気の沙汰でしょうからw
Psp3000
ホントは欲しかったりする。。。

----------------------------------------

> BADさん

動画、大変参考になります!
最近「誇りを賭けた試練」、「武神」動画が次々とUPされて、これはもしや「オレのためにやってくれてんのかな」なんて思ってました!

応援にこたえるべく、がんばります!!

----------------------------------------

>sonicさん

毎度アドバイスどうもですw

・オトモ無し
・アトランティカ

は試してみますね。

調べてみたらどのモンスターも水属性はわずかながら効くみたいですねぇ。かなりわずかですがw 毒とどっちが効果的なのかな?体感してみますね。

その延長で考えると、【ゴゴゴ】もありなのかなぁ、
と思って、あらためてダメージ計算機で調べてみると、

<グラビモス亜種 翼>
(防御率:100%, モーション:踏み込み斬り[威力:33, ヒット数:1])
順位 武器名       合計 攻撃力 属性値
1位 アトランティカ      38 1296 350
4位 天上天下天地無双刀 33 1440 0
5位 砂猿薙【ゴゴゴ】    32 1536 0
31位 飛竜刀【葵】G     28 1200 400

アトランティカは飛竜刀【葵】Gの1.35倍ですね。紫ゲージが長いのもプラス要素。
当然【葵】Gには毒の効果があるので、それとの比較になるんでしょうし、毒は他のモンスターにも効果的ですからね。どうなんだろ。


>ディアは無理に閃光当てるより、尻尾ずばずば斬ったほうが早いような気が

尻尾ねらいは空振りが多くてねぇ、、、なさけなや。。。orz

閃光してない状態だと、走ってどっか行っちゃう、もぐるし、で追いかける時間が長くてなかなか斬れないんですよねぇ。
なのでタイムを気にする武神では、閃光で足止めがいいと思ってます。


----------------------------------------

GW中に、集中力の神が光臨して、あっさりクリアできたりしないかなぁ。。。

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2009年4月27日 (月)

武神闘宴、がんばりたい、、、のに!

いちおう試験勉強中も、FFVIIにウワキ中も、ちょこちょこと試してはいたんですよ。

でも、、、まったくいいとこなし。。。

最初は金色真+アーティでやっていたんですが、みなさんのアドバイスもふまえていろいろためして見ました。

毒ノ王(大剣)

天天天+心眼、高級耳栓、匠

飛竜刀【葵】G+〃

霞双剣オオナズチ+高級耳栓、匠、見切り+1、砥石高速

とやって、今一番安定してるのは、コレです。

Dsc00450
Dsc00451

BADさんもご愛用の装備ですねw まねっこ?!
いや、昔からこの装備は持ってたのよw ホントにww

これでクリアに一番近づいたのが、黒グラ倒して残り15分だったとき。
でも黒ディアで死んでしまい、3死終了。。。

まだラージャン拝めてません。。。雪二さんにかなり先いかれてます。。。
 
 
現時点のダメダメなポイントをメモっときます。

・ナルガに音爆弾あてるのがヘタすぎ。長く溜めるか、すぐ飛んでくるかは見分けられないのかな?いずれにせよ、構え始めるモーションを見極めて、すぐ投げるようにしないとダメですね。

・ティガで死なないようにしたい。閃光漬けでいいのかも。

・黒グラは、、、どうしていいか分からない。やたら時間かかる。
 BADさんをお手本に翼を切ってるんだけど、、、まだまだ手数が足りてないのかな。

・ディアも閃光はずすことが多いな。もぐることが多いので、閃光のチャンスがけっこう少ない気がする。
 

アイテムはこんな感じです。
Dsc00452
Dsc00453
Dsc00454
 
 
太刀の場合、というか大剣以外の場合、この「回復ネコ」を連れて行ってます。
Dsc00455


 
-------------------------
 
さて、ここで、あらぬところからヨコヤリが入りました、、、
 
 
またも!PSPのアナログスティックが壊れました。。。

3度目だぜ!!!たのむよ、ソニー。。。
 
 
今回の故障は前回までと違って、アナログスティックの底面?がひっかかるようになり、キャラ移動がかなり難しい状態です。
軽く抑えて動かせばナントカ使えるんですが、力が入って押し込むと、引っかかってしまいます。モンハンプレイ中は興奮状態なので、ついつい押し込みがちなんですよねぇ。。。
キャラが思うように動かないのはホントつらいです。。。

今から修理に出したら、GWにひっかかってそのままGW明けまで帰ってこない気がするので、この状態で我慢して使い続けますが。。。

こんなハンディを背負った状態では、武神クリアなんて夢のまた夢ですなぁ

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2009年4月10日 (金)

ソロ武神闘宴?!

しらさぎ雪二さんが、武神闘宴への挑戦を表明されました。もちろんソロです。
 
 
、、、便乗して、やってみようかなw
 
 
まだソロで武神闘宴をやったことないんですが、、、まあ、あきらかに無理そうなクエですよねw
 
 
いろいろ考えるより、とりあえずやってみようかなと。

武器は、これだけの種類のモンスターとやることを考えると、、、大剣しか考えられないですね。
いちおうメイン武器ってことにしるしw 最近浮気が激しいけどww
となると防具は金色・真ですかねぇ、、、高級耳栓はあった方がいいのかなぁ?

というわけで、やってみました。
まずはナルガクルガから!

Dsc00404

8分。

武神闘宴は5匹のモンスターを50分で倒さなければいけないわけですから、単純に考えて1匹あたり10分ですね。そう考えるとまずまずのスタートw
 
 
次は、ティガレックス

Dsc00405

9分。
苦手科目ですが、、、タイム的にはOKですね。1死しちゃったけど;;

さて、次は最大の山場、グラビモス亜種。。。

Dsc00406

これはグラビームを喰らって焼死したところです。。。
20分もかけてるのに、まだピンピンしてやがる。。。
 
 
-- クエストリタイア --
 
 
 
、、、これ絶対無理じゃないですか??
 
 
とりあえず、黒グラVS大剣を練習しないことには、クリアは見えてこないですね。。。
 
 
--------------------------------------
 
これから修行するにあたって、各モンスターの所要時間の目標を立ててみようと思います。
さっきは1匹10分ずつとか言ってましたが、もうちょっとシビアに考えてみます。

武神闘宴のモンスターの体力値を調べて、それを元にざっくり出してみました。

ナルガ(3600) 6分
ティガ(4000) 7分
グラビ(4400) 15分
ディア(4400) 11分
激ラー(3600) 7分
※インターバル1分×4
 
 
うぅーーーーーーん、、、こうやって考えると、ナルガからして無理な気がしてきた。。。

さてどうしたものか。。。

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2009年4月 7日 (火)

弓 VS 激昂ラージャン

ソロ弓挑戦のシメとして、というか、デザートとしてw
激昂ラージャンをやってみます!

ラージャンは弓と相性がいいので、勝利は間違いないはずww

あの執拗に繰り出される激しい嘔吐中に、連射矢を弱点の頭にぶちこみ続ければ、ダメージ稼ぎまくれます。
#ヤツの体にはドンだけ吐くものが溜まってるんだかw 飲みすぎか??www
 
ラージャンの攻撃はわりとワンパターンで読みやすいので、先読みして動けば立ち回りもかなり安定します。
 
 
装備は「黒子・真」一式と「殲滅と破壊の剛弓Ⅱ」です。

2
3
  
 
-- 戦闘開始 --
 
 
5分針 - 一本目の角破壊
10分針 - 二本目の角破壊
25分針 - 足引きずって逃げた!(溶岩で死なれちゃ困るから、追撃は自重w)

で、

1
 
ワタシ的には、順調にできました!

2_2

剛角もいただきw

この記念に、「鬼神槍ラージャン」を作成!

4
5

まだ作ってなかったし、素材も余ってたので。。。
盾のデザインが、、、野性的ですねw 目が赤いのが怖いww
 
 
--------------------------------------------------
 
 
ここまでの弓の修行で、弓での討伐がずいぶん楽になりました。
始めた当初は、弱めのモンスターですら、時間内に倒せるか不安だった、、、のがなつかしいです

やはりダメージ効率のよい位置からの射撃ができてきてるんだと思います。
 
 
以前のsonicさんのコメント、、、

sonic > 弓はクリ距離維持で化けます

おっしゃるとおりでした!
 
 
ここで、どれくらい化けるのか、簡単に計算してみましょう。
 
 
例として、今回の装備で溜め4で、強撃ビンつけて、さらに会心も発生した(殲滅弓は会心率20%ある)場合と、通常時(溜め2で距離補正1倍)との差(倍率)を計算してみます。

すると、、、なんと、、、

=1.7 * 1.5 * 1.5 * 1.1 * 1.25
(溜め4 * クリティカル距離 * 強撃ビン * 連射矢強化 * 会心)

⇒ 5.26倍!!!

すげー。。。

ラージャン、ゲロってる間にこんなダメージ喰らってるぞw 吐いてる場合か!!
 
 
 
というわけで、弓もソロで勝てるようになったようなので、、、弓の修行はひとまず終了!

今後も弓は、メイン遠隔武器として活躍することでしょう。

なんといっても、コレクションがたまりにたまって、RARE10=13本、RARE9=3本ですよ!けっこう作っちゃっいましたねぇ。。。こりゃぁせっせと使わねばww

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2009年4月 6日 (月)

弓 VS ティガレックス

ソロ弓G3モンスターへの挑戦、次は苦手のティガレックスに挑みます。

まずは昨日ディアブロスに勝った装備で行ってみたのですが、、、
(弓は龍弓【天崩】に変えてます)

G3_4_2

3連敗。。。

敗因は、攻めいそぎすぎて反撃を食らうという、どの武器でもやってしまうまずいパターン、と思われます。

ちょっと気分を変えて、集中、装填数UPと攻撃スキル装備で行ってみました。

G3_5

ミラのとき使ってたやつですね。
高級耳栓も無いし、回避スキルも無い。これじゃティガにボコボコにされて何もできないカモ。。。
 
 
で、、、

G3_6
G3_7

なんか勝っちゃった。。。

勝利の決め手は、よく分かりません。勝てると思ってないときに勝っちゃったんでねぇ。。。
 
 
立ち回り、ですかね。

あまり深追いせずに早めに回避を始めていい位置取りを心がけました。
後は集中、装填数UPがあるので、ダメージは今まで以上に稼げたのだと思います。


はあ、なんか、勝てちゃって拍子抜けですw
ティガ苦手で通してるんですがねぇ。。。

まぁ最初三連敗してるし、得意では無いのは間違いないですがww
 
 
ディア、ティガにソロで勝てたから、もう弓は卒業でいいかな?

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2009年4月 5日 (日)

弓 VS ディアブロス

今、弓が熱いですw

以前弓をがんばってたときは、G2級のモンスター止まりでしたが、再開します!残っているG3の凶悪なヤツラに挑戦です。

で、まずやったのが先日の記事のウカムルバス、、、ってのは順番おかしいだろwww

でもある意味他のG3モンスターより、ウカムの方が楽かもしれません。
ディア、ティガはスピードが速くてスキが少ないですから、、、弓では苦戦しそうです。実は以前もちょっとやったんですが、、、アブナイ中間距離で、ディアやティガと目が合うと、、、
 
 
「キ・ケ・ン」
 
 
わかっていても避けれません!
弓しまわずに回転回避しても追いつかれるし、弓しまってるとしまい終わる前にやられるし、、、どおすりゃええんじゃぁ!状態です。
 
 
 
というわけで、弓ソロでのG3モンスターへの挑戦ですが、まずはディアブロスをやってみます。
こんな装備はいかがでしょう。

G3_1
G3_2

根性つけて、死なないようにしてみました。
 
 
まずはPTで練習させてもらったんですが、、、ディアの突進喰らいすぎました。

ちょっと装備を見直しましょう。。。

ディアといえば突進ですが、あの突進を被弾したときって、回避してるんだけど、あとちょっとのところで当たり判定にひっかかってる感じなんですよね。
なので、回避性能を上げようと思います。で根性ははずす。
ディアの場合、一発で即死というより、連続被弾で死ぬというパターンだったので、それなら根性は要らないですよね。
 
 
で、こうしてみました。

G3_3
G3_4
使用装飾珠:跳躍珠*5、光避珠*2、防音珠

回避距離UPがあると、かなり快適ですね。1回の回転回避でディアの軌道から離れられるので、当たらないし、追撃可能だし!

で、勝てましたーーーー!、、、画像無し!!;;
電車でやってて勝っちゃったんで。。。
(一応メモっとくと、29分。)


次はティガレックスに挑みます。
同じ装備でいけるんじゃないかなw

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2009年4月 1日 (水)

ウカムルバスVSディアソルテアロー

先日リアルのフレとウカムやったときに弓で参戦して、そのときが対ウカムで初めての弓だったんですが、けっこう感触がよかったので「ソロでもいけんじゃねぇ?」と思って、試してみました。

弓はディアソルテアローです。↑のとき、リアルフレのオススメのままに作りましたw
やはりウカムルバスは貫通矢ですよね。ウカムは長いし、太いので、どこから撃っても貫通が全段ヒットしそうです。

で、ソロでの挑戦ということで、装備もそろえていこうかなと。貫通矢をフィーチャーした装備を考えました。

Vs4
Vs3
使用装飾珠:短縮珠*6、圧縮珠、貫通珠

攻撃特化型ですね。守備的スキルは無しです。
 
最初は手持ちの「ミズハ・真」で耐雪、高級耳栓、氷耐性+25でいこうかとも思ったんですが、、、
 
 
最近、、、
 
 
新しい装備を作るきっかけがあれば、喜んでホイホイ作っちゃうんですねw
金も素材もあまりまくってるので、処分のきっかけを待ちわびてる、という、、、しょせんゲームだし、取っといてもしゃーないですからね、使っちゃいましょう!ってことで。

この装備で、ソロはどんなもんか、試しにいってみました。
PTと違って、ターゲットが自分に絞られるから、かなりキビシイんじゃないかなぁと予想してたんですが。。。
 
 
Vs1

勝っちゃいましたねぇw

開始3分で1回死んだりして、だめだろうと思ったんですけどね。

お試しのつもりだったんで、アイテム選びも適当で、強走薬G5個は持ったけど、ホットドリンクもこんがり肉も持っていかなかったから(ナメすぎ)、最後スタミナ回復手段がなくなってどうしようかと思ったけど、倒せました、、、たすかったw

後半はコツもつかめたし、もう一回ちゃんとやり直せばタイムも縮まると思いますが、1回倒せたので、もう満足かなw
 
しかし、、、弓でウカムも倒せるときがくるとは、、、このころ(といっても2ヶ月前)からは想像もできない進歩ですww
 

記念写真
  
Vs2
 
ガンナーは勝利の瞬間の構図がカッコイイイイィ☆☆☆☆ですね!
 
 
 
次はボウガン?
この装備から集中はずして、ボウガン用に改造しちゃおうかなぁ。。。ボウガン用にもうワンセット作るってのも、アリ?それはヤリすぎかもww

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2009年3月25日 (水)

G級ミラへの挑戦

というわけで、やっとG級ミラとご対面です。

戦い方は、基本的に上位の時と同じですね。装備もそのままです。
一発くらうと即死(根性で生き残る)なのも同じなので、あまり変わらない気がします。体力はG級の方がかなり多いかな。

なので、淡々と、1匹討伐まで4回かけて、ひたすら撃ちまくる、爆弾置きまくる、、、とやって、完了させました。
一通りのミラを倒したところで、勲章たくさんもらえました!

Dsc00318

いろいろ事情があって、勲章もらったときは、友人のミラバルカンを手伝ってたときだったんですが。。。
ソロでも一応、倒せてますのでw

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2009年3月24日 (火)

G級ミラボレアスを引きずり出す

続けてG級ミラも狩ったるぜーーー、と息巻いたものの、G級ミラはまだ出てきてくれません。。。そう、G級訓練をやっつける必要がありますね。

G級訓練はどれも、モンスターの体力が多くて、いままでの訓練と比べて時間がかかります。。。

一番苦戦したのは、、、意外とダイミョウザザミ亜種だったかなw
瀕死までは楽勝で追い込めるんですが、そこから怒涛の反撃をくらって、3回くらい失敗してしまった。。。カニあなどれませんw

あとはやはり激昂ラージャン!
「弓が相性いいらしい」と聞いて、やってみましたが、、、最初はうまくいきませんでした。
なので通常クエの「最後の招待状」で少し弓の練習をしたところ、クリアできました!

G1

慣れるとたしかに、弓VSラージャンはやりやすいですね。時計回りによければあたらない、と。
この「時計回り」は対ラージャンではかなり重要なポイントですね。狭い場所にいたとしても、極力時計回りを守った方が安全です。これは弓に限らず他の武器でも共通の立ち回りですね。。。さすが訓練所!いつも何らかの気づきを与えてくれますねw
 
 
さて、これでようやくG級ミラと対戦できるようになりました。

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2009年3月21日 (土)

剣聖のピアスを取りに行く

3月はじめての更新です。。。が、シラっとはじめます!
 
 
「闘技訓練」に続けて、「特別訓練」もがんばってみました。
剣聖のピアスが欲しいのです!!

で、、、

1_7
2_7

完了!
 
 
「特別訓練」は特に難しいところは無く、連戦連勝で進みましたよ。
攻略本で主要な採取ポイントをおさえておいたので、問題なく勝てましたw
 
 
無事念願の剣聖のピアスがゲットできました。
さっそくコレを使って、装備を見直してみます。

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2009年2月25日 (水)

いまさら!訓練所!

モンハン、まだやってますよーーー。なかば無理やり???そんなことないですw


で、ここ数日、いまさら!!!ですが、訓練所(闘技訓練)をやってました。

最後までてこずったのは、やはり苦手のティガレックスでしたね。

特に片手剣はキビシかった、、、何度失敗したことか。
でも、、、通常クエの話ですが、下位のティガを初めて討伐したときは、たしか片手剣だった気がする。。。あのときも相当つらかったけど、今思えば武器選択の間違いのせいだったんだねww
でもあのころは片手剣か太刀しか使えなかったんだよwww


というわけで、なんとか達成しました。

Dsc00304
Dsc00306
Dsc00310

やっと増弾のピアスがもらえたよーwwいまさら!!!


次は剣聖のピアスをめざして、特別訓練ですかね。。。


自分のメモのために、現時点のタイムを残しておきます。

Dsc00308
Dsc00309

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2009年2月19日 (木)

ヘビィボウガン、再挑戦2

さて、ヘビボ再挑戦ですが、
せっかくの機会なので、気になるあのスキルに手を出してみようと思います。それは、、、

反動軽減+2!

反動軽減は今まで使ったこと無かったので、どんな感じか、体験してみたいと思います。で考えた装備がコチラ。

3b41
3b42
使用装飾珠:無反珠*3、抑反珠*3

反動軽減+2をつけようとすると、他のスキルはほとんどあきらめることになりますね。。。

不動・真で一式そろえれば根性と耐震がつくけど、不採用としました。
耐震はいらないし、根性はあればいいけど、「ダメージ食らっても生き残る」より、「ダメージ食らわずに生き残る(回避性能で)」方が好みに合ってるので、ナルガXとパピメルXを使って回避性能をつけることにしました。
#実は砦蟹の素材がぜんぜん足りなかった、というのはナイショww
 
 
さっそくこれでコンビ狩り(二人での協力プレイ)に出かけました♪
 
 
ナルガ、ギザミ、フルフル、とやりましたが、、、反動軽減+2すごい快適ww

せっかくの反動軽減+2なので、反動のきつい弾、LV2麻痺弾→拡散弾→徹甲榴弾の順でガンガン打ち込んでいきましたが、サクサク撃てて楽しいwww
#近接武器の相棒が何度も吹っ飛ばされてたのは、、、スルーでww

特に、徹甲榴弾って楽しいですね!
ギザミをスタン状態に持ち込めたし(初めてみたカモ)、ナルガは溜めジャンプ攻撃時に食らってダウンしまくってるしww
 
 
しばらくヘビボライフを楽しんでみようと思います!

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2009年2月16日 (月)

ヘビィボウガン、再挑戦

ヘビィボウガンをやってみようと思います。

ボウガンは、実はセカンドキャラを作って遊んでたときに、ボウガン縛りで上位までやりました。
それからしばらくやってなかったのですが、ファーストキャラのMarinoでもヘビボをいくつか所有してるので、倉庫から引っ張り出して遊んでみようと思います。

ヘビボは、ソロでG級だとけっこうつらいです。以前ちょっとやったんですが、挫折しました。。。
なので今回は軽い気持ちで、PT前提で、でもサポート役というよりあくまで主役のつもりで!ww、遊んでみようと思います。

まずは装備から、ということでとりあえず作ってみました。

レウスX一式です!
3b51x
3b52x_2
使用装飾珠:光避珠*5

以前からボウガンで遊ぶときは、通常弾をピシピシ撃つのが好きだったので、通常弾メインでがんばる装備にしてみました。

これでためしにソロでゲリョスと対戦したところ、、、2回死んで、25分かかったぞおかしいなぁ。。。解毒薬忘れて毒殺されたんだけど、それにしても。。。

かなり腕がなまってますね。これはきっちり練習しないと。。。
 
 
とりあえず今日のところはこのへんで。

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2009年2月11日 (水)

太刀で「モンスターハンター」

やることがなくなってきたので、、、刺激のあるクエに挑戦したいなと思い、太刀で村クエの「モンスターハンター」に挑戦しました。

「モンスターハンター」は大剣で1回だけ勝ったことがありますが、太刀では初挑戦です。
(大剣のときの証拠写真。2008/10/12@イケア港北店の食堂)
Photo_3
 
 
装備は、「モンスターハンター」に出てくるモンスターの攻撃はどれもかわすのが難しいので、、、やはり
7
8
ナルガXですねw
太刀は無属性最強の【ゴゴゴ】です!
 
 
ふぁーふぁー(クエのファンファーレ)
 
 
まずはリオレウス

1
7分で順調に処理。
 
 
続いては一番苦手なティガレックス
怒り状態になったら、閃光玉を惜しまず投げました。

2
、、、それでもけっこう時間かかってしまった。レウスの貯金をはき出しましたね。でもまだ大丈夫なペース。
 
 
次は一番得意なナルガクルガ!楽勝じゃ!と思いきや、、、

3
1回死んでますね。。。尻尾ビターン痛すぎ!
12分、思ったより時間かかってます。
 
 
残り18分でラージャン。時間は十分ですね。
でも回復薬Gの残りが、ナルガから剥いだ3つのみなのが若干不安。。。

怒り状態のラージャンの攻撃は一発で体力3/4くらい持っていかれるので、そのたびにモドリ玉を使うという安全策で手堅くいきましたw

その結果、、、
 
4
6

勝ちましたw ウィッシュww
こう見ると、【ゴゴゴ】もけっこうカッコイイww
 
 
48分間、がんばりましたが、その報酬はというと、、、

5

天鱗はないですが、金獅子の剛角が2個もらえたので、大満足w
 
 
というわけで、無事勝利することができました。
続けて他の武器に進みたいところですが、、、自信無いなぁ。ハンマーはやってみたいけど、無理だろうな。。。

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2009年1月25日 (日)

クシャルダオラ一発討伐作戦3

ついに、、、ついに、、、、、、
 

25
 

KITAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!☆☆☆☆

クシャルダオラ25分一発討伐、できましたよ!
 
 
 
ポイントは、「攻撃回数を増やす」でした。

いままで攻撃していなかったタイミングでも攻撃するようにしました。つまり、
突進後の振り返りでも抜刀斬りをねらい、
威嚇後の振り向きでは抜刀溜め斬りをねらう、
というように攻撃機会を増やしたのが、功を奏したようです。

それから「頭のダメージ蓄積の計算」も、厳密にではないですが、少し意識して立ち回りました。次の一撃でダウンしそうだなというタイミングでは、反撃にあうリスクを負って多少強引にでも斬りにいきました。

いやーしかし、ちょっとあきらめかけたりもしたんですが、達成できましたねぇ。
やはり前回の記事で、改善ポイントを整理したのがよかったと思います。
仮説を立てて、検証していく、ということをきっちりやれば、道はひらける!仕事にもつうじることですね。。。
 
 
で、この計画を達成した証として、作成しました。

X

クシャナX一式です!かっこいいぃぃぃぃ!??なんか微妙?
足が短いように見えますが。。。

で肝心の使い道は、、、何でしょうね?いつ使えばいいんだ?
太刀でテオとやるときは、いいかもしれませんね。テオ以外の使い道は、、、あるんだろうか??
テオ用にはラヴァXを持っていて、こいつがけっこういいスキル構成なので、、、装飾珠も含めて検討して、ラヴァXに勝るポイントを見出さないとですね。
 
 
さてこの挑戦の結果、年末に25だったクシャの討伐数が、、、

Photo

50を超えました!けっこうがんばったなぁ。。。
せっかくなので、私のギルカの称号を、これに変更します。

_

爆風!

やはり倒したモンスターの称号で呼ばれるのが、ハンターってもんじゃないですかね。

なお、クシャ討伐数の称号は、70回討伐まであるようですね、、、でも、しばらくクシャはお休みしようかな。

あと言っておくと、これだけ倒したのに、古龍の大宝玉はたったの2個しか出ませんでした、、、それも↑のクシャナXとアルナス=ダオラで使ったんで、また手持ちゼロです、、、orz
 
 
というわけで、この企画もおしまいですが、最後に。

いろいろとアドバイスをくれたsonicさん、どうもありがとうございました!
それからBADさんの動画と攻略記事を、何度も見返して参考にしました!BADさんありがとうございました!

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2009年1月24日 (土)

クシャルダオラ一発討伐作戦2

クシャルダオラ25分一発討伐、、、むずかしいです。

装備は、sonicさんのアドバイスで、金色・真の抜刀術、斬れ味+1、集中+アーティラートでやってます。
耳栓ないので咆哮のたびに硬直状態になるんですが、たしかにクシャの場合大丈夫なことが多いですね。
集中スキルの効果で、頭ダウン/閃光ダウン時の溜め攻撃で、溜め3がかなり入れやすくなりました。
装備はこれでいいとおもうんですが。

これで頭だけをねらって、バックジャンプ後と、ブレス後に抜刀斬りを入れてます。でダウンしたら溜め3。

5分針で頭破壊ができてるので、そのペースを保てば倒せると思うんですが、今のところだめです。

<原因と思われることのメモ>
・閃光玉が足りなくなる。素材持ち込んでるけどそれでも足りない
⇒まだはずすこともあるので、確実に当てるようにする。
でも慎重になりすぎても、時間の浪費な気もするしなぁ

・閃光玉が尽きた後の、滞空クシャへの攻撃
⇒斬るのは難しいですね。逆に反撃のダメージの方がイタイ。
打ち上げ爆弾Gを使うようにしてみたのですが、、、それでもまだ討伐には至らず。

・ダウン時の溜め攻撃の空振り
⇒まだ空振りが多い。確実に当てよう。溜め始める位置はつかめてきてます。
溜め3が間に合わなそうなら、早めに振り出して確実に当てよう。

・攻撃回数不足
⇒振り返った瞬間は、今は攻撃してないけど、狙えるのかな?
たまにやってみるけど反撃くらうことが多くてよくない気がするが。

・頭のダメージ蓄積を計算?
⇒頭に溜め3+1回攻撃くらいで、ちょうどダウンするようなんですが、必ずそうなるわけじゃないみたいです。
これは、ダメージ蓄積がリセットされることがあるから、だと思われます。
ちゃんと計算して戦えば、効率上がるんだろうな。。。でもそこまでしないとだめなのか??


気分転換に、ファミ通クシャをやってみました。
前回は50分戦って時間切れという悲しい結果だったのですが、修行をつんだ今なら、倒せるかも。。。

Photo

KITAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!☆☆☆☆
       

YES WE DID!

Obama
we じゃねぇか。。。


いやぁ、ぜんぜん自慢できるタイムじゃないですね。。。
でもとにかく初めてソロで倒せたってことで、素直にうれしいっす。

しかし、かなりしんどかった。。。
43分間、、、集中力がもちません。。。
10分くらいで頭破壊してたのに、なんで43分もかかるんだろう???

とにかく、まだまだクシャは、私には強敵です。。。

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2009年1月22日 (木)

クシャルダオラ一発討伐作戦

弓がんばってる途中ですが、ちょっと脱線して、クシャルダオラと真摯に向き合いたいと思います。

クシャルダオラはご存知のとおり、ある程度ダメージを与えると25分でおうちに帰ってしまうので、この「25分以内」で倒せるよう、修行しようと思います。

なんで今クシャかというと、、、
アルナス=ダオラという弓が欲しいな
古龍の大宝玉が必要
⇒クシャを倒しに行く
⇒25分で逃げられると、古龍の大宝玉は報酬に出ない!
⇒じゃあ25分で倒せるようになってやる!!!
となったわけです。

上手な方からすれば普通にできることなんでしょうが、私にとってはけっこうな難題です。。。


武器は、一応メイン武器としている大剣でいきます。


まずはここまでの対戦結果を。

※逃げられるとクシャの体力は4000まで回復してしまうので、2回目の時間は参考程度にしかならないのですが、一応メモっておきます。

ミヅハ・真+轟大剣【大王虎】 →25分+18分

ぜんぜんダメですね。
角折ったのが20分過ぎでしたから、その時点でまだ60%体力が残ってたんですね。
たぶんミヅハに頼っていては、25分をきれないんじゃないのかな。
もっと攻撃スキルのある装備でやってみましょう。


金色・真+角王剣アーティラート →25分+12分

けっこう縮まりましたね。

この装備の難点は、耳栓が無いことです。咆哮は大剣ならガードで防げますが、クシャの場合、抜刀切り→回転回避が終わる前に咆哮がくることが多く、そのタイミングではガード間に合いません。
クシャの咆哮のたびに硬直状態になるのは効率悪そうです。

あと改善点は、閃光玉の素材も持ち込むようにしたので、閃光玉は17個使うようにしました(5+素材10+支給品2)。
クシャを閃光玉で落下させるタイミングは難しいのですが、だんだんコツがつかめてきました。


そういえば、大宝玉はもう出たので、もともと欲しかったアルナス=ダオラは作れちゃいました。
でもクシャへの挑戦は、楽しいから続けますw


さて、次は耳栓付きの大剣用装備を考えて、再挑戦ですね。

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2009年1月21日 (水)

【ソロ】進捗メモ(弓)

ソロ全G級モンスター全武器討伐計画メモ

・弓
ガノトトス (22分) ナルガX+龍木ノ古弓【日神】
※あまりよい貫通弓はもってなかったので、このガノ戦のために龍木ノ古弓【日神】を新調しました。そのためにヤマツカミを2回も倒しに行くという、よくわからない展開になりましたが。。。

リオレウス亜種 (29分) コンガZ+龍弓【天崩】
※レイアほど簡単にはいかなかったけど、無事勝利。。。拡散矢強化スキルは初めて使いましたが、いいかも。
しかし、、、弓は、チャチャブー/キングチャチャブーに苦戦しますね。対策はないものか。。。

ババコンガ亜種 (24分) ナルガX+崩弓アイカムルバス
※崩弓アイカムルバスはちょっと使いずらい印象です。溜め4(連射L5)は集中をつけててもけっこう時間かかるし、いつもの溜め3と違うのでリズムと狂います。。。

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2009年1月19日 (月)

【ソロ】進捗メモ(弓がんばってます)

ソロ全G級モンスター全武器討伐計画メモ

・弓
ナルガクルガ (27分) ナルガX+勇気と希望の凄弓Ⅲ
※勝てたよー、、、ちょっと感動!ナルガに勝つとその武器を「モノにできたな」と思えます。

ババコンガ (16分) クックU+勇気と希望の凄弓Ⅲ
※タイムが早まってる、、、ちょっとは上達したのかな?

ダイミョウザザミ (21分) ナルガX+雷弓【百獣王】
※ザザミ/ギザミは常にハンターに近づいてくるので、ナルガXが有効だと思います。

ドドブランゴ (24分) キリンX+勇気と希望の凄弓Ⅲ
※脚引きずって逃げた後の、巣でのラストバトルで、高台に降り立ったので
ガンナーの特権!高台から一方的に攻撃じゃ!!
と思ってやってみたら、、、雪球やらタックルやらがあっさりヒットして、、、死んでしまいました。。。高台って実は、せまくて立ち回りずらくて、あんまりいいことないじゃないんじゃないかな?
地上で普通に攻撃してればよかった。反省点。

イャンガルルガ (34分) キリンX+オオムラサキバサミⅡ
※けっこう時間かかったけど、安定して戦えました。

リオレイア (15分) キリンX+龍弓【天崩】
※接撃ビンと強撃ビンを使って、拡散LV5で接近戦をいどんだら、、、面白いように怯むぞww拡散弓強いかも。
弓は矢の種類を重視するといいのかもしれません。属性よりも矢の種類重視すべき、かな。


<モンスターごとの矢の種類の使い分け>
リオレイアみたいに、的が大きい(翼が広い)、かつ隙がけっこうある
⇒拡散弓で接近戦

体が長い、近寄りずらいヤツ(ガノトトス、グラビモス)
⇒貫通弓で長距離戦

体が小さくてすばしっこい(牙獣系)
⇒連射弓でこまめに当てていく

、、、でどうでしょうか?有識者の方々。。。

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2009年1月16日 (金)

【ソロ】進捗メモ

ソロ全G級モンスター全武器討伐計画メモ

・ガンランス
グラビモス亜種 (31分) シルバーソルZ(ガ強)+海滅槍アビス

・太刀
ディアブロス (36分) リオソウルZ+ゴゴゴ

・ハンマー
ウカムルバス (32分) ウカムル+近衛隊機械鎚【撃鉄】
Photo

・双剣
ウカムルバス (29分) ウカムル+コウリュウノツガイ ※双剣が最速のようで。。。まあ強走薬飲んで乱舞し続けたんで、、、ドーピングのようなもんですが。↑のハンマーも同様にドーピングしてますww
Photo_2


・弓
イヤンクック2頭 (16分) ナルガX+龍弓【天崩】
ヒプノック (25分) ナルガX+勇気と希望の凄弓Ⅲ ※すげぇ時間かかった。これから修行して改善するよ!

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2009年1月14日 (水)

勲章「生態研究報告書」への道 6

次は、、、捕獲という意味では一番難しいかもしれないディアブロス

こいつは設置した罠をもぐって破壊するし、弱ると頻繁にエリア移動をくり返すし、というかG級だとほとんどの時間怒りっぱなしで弱ってるのかどうかよく分からないし、、、と捕獲するのはかなり厄介な相手です。

黒ディアは先日友人とPTしたときに捕獲させてもらったので、原種の方はソロでがんばろうと思います。
挑戦する前、「ディアは下位でもいいかな。。。」と弱気の虫が顔を出しましたが、、、ぐっとこらえてG級に挑戦しました。

太刀でディア原種はやってなかったので、ついでに消化することにします 。太刀でディアだと高級耳栓は必須なので、リオソウルZでいきました。太刀は【ゴゴゴ】で。

序盤はけっこう調子よく進んでいたのですが、調子に乗って過剰に攻撃しすぎたところにハリケーン・ミキサーを食らって1死。。。

20分すぎに、そろそろいいかと思って捕獲を試みたところ、
、、、眠りません!やべぇ。。。

捕獲失敗で気落ちしたまま攻撃を続けていると、、、回避不能の連続突進をくらって2死目。。。

こうなると慎重に戦わざるを得ません(2死してから本気を出すのは私の悪いクセだ。。。)。

30分経過、、、そろそろ、ねむってくれませんかねぇ、ディアさん。前回の失敗からけっこう攻撃を畳み込んでるし。。。
ディアがエリア移動したのを追っていって、、、再度捕獲を試みました。

、、、眠りません!!!YAAABEEEEEEEE!!!!

これはやばいです。
しかも残ってる罠は1つ、麻酔玉2個(捕獲失敗したときに投げすぎた、、、アホや。。。)。もう失敗はできない!
2回もはずすと、自分の見極めに自信がなくなってきます。。。

しかし斬りすぎて死なれても困るし、、、おそるおそる斬り続けて、35分針をすぎたところ、、、

3度目の捕獲作戦決行!

その結果は、、、

Photo_3

ふうぅぅ。。。やっと眠ってくれたよ。

で、ついにこの画面がでました!

_1

_2

_3


、、、しかし勲章1つとるのも大変だ。

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2009年1月13日 (火)

勲章「生態研究報告書」への道 5

これまで、捕獲対象の43種のモンスターを順に捕獲していったのですが、残しているもののうちいくつかはもうすでに捕獲しているかもしれません。

なので、これ以降は、「コイツを捕獲したら勲章か?!」と期待しながら、1体ずつ倒しました。

さて、昨日は最難関の激昂ラージャンを無事処理できましたが、、、

今日のも難敵、グラビモス亜種(黒)です。

激昂ラージャンに次いで難しいと思っていたのが黒グラビモスですが、、、

黒グラはとにかく硬いし、唯一肉質のやわらかい腹を斬っていると、あのやっかいなガス爆発攻撃があって、、、大嫌いです!

どの武器でもやりずらい相手なのですが、ガード強化をつけたランス/ガンランスなら、なんとか立ち回れる気がします。よって今回は心眼+ガード強化スキルをつけて、ガンランス「海滅槍アビス」で挑みました。
とにかく腹下にもぐって、ガードしつつひたすら腹を突いて突いて砲撃!を繰り返しましたました。ガード強化最高です!

「捕獲の見極め」はつけてなかったので、グラビが「あ``ー!あ``ー!」とあの図体に似合わないイヤラシイ声で喘ぐのを待っていたのですが、いっこうにその様子はみられず。。。

シビレをきらしてヤマ感で捕獲を試みたところ、
、、、無事眠ってくれました。

Photo_2

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2009年1月12日 (月)

勲章「生態研究報告書」への道 4

今日捕獲したモンスター

傷無しのイャンガルルガ(両耳)
リオレイア希少種(金)

--------------------------

これ以降は、気合を入れて挑まねばならない、屈強なヤツラを残すのみとなりました。

あーこぇえなー、、、やりたくねぇなぁ、、、

でも、ここまできたからには、やりますよ!


まずは、最凶のモンスターに挑戦!

ラージャン(激昂)

勲章「生態研究報告書」を取得するのに、最大の難関が激昂ラージャンだと考えてました。
で、これはぜひソロで成功させたいと思い、挑戦してみました。

緊迫した戦いでした。ヒット&アウェイを丹念に積み重ね、時間がかかってもなるべく被弾しないように慎重に戦いました。時間さえかければ、いつかは捕獲可能の黄色いマークが点灯すると信じて。。。

想定どおり、残り5分近くなったところでペイントマークがピンクから黄色に変わりました!!!
残り10分くらいからは「そろそろじゃねぇか」と、やきもきしながらチラチラとマップを見ていたので、点灯にはすぐに気づきました。

すかさず閃光玉!ピヨってる間にシビレ罠を設置して、ピヨりがおさまるのを待っていたら、、、ピヨッたラージャンのバックジャンプがちょうど罠にひっかかって、、、無事捕獲成功!

Photo


疲れた、、、続きは明日にしよう。。。

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2009年1月11日 (日)

勲章「生態研究報告書」への道 3

今日捕獲したモンスター

リオレウス
リオレウス希少種(銀)
モノブロス
モノブロス亜種(白)
ディアブロス亜種(黒)
バサルモス
グラビモス

ドドブランゴ ※SEBAさんオススメの軍刀Gを作って挑みました。紫ゲージが長くていいですねコレ!
ドドブランゴ亜種(茶)


残り8種。。。

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ソロ全G級モンスター全武器討伐計画メモ
※捕獲ついでに少し進めたので、メモっときます

・双剣
ドドブランゴ亜種(茶) (20分) ナルガパピ+双影剣G

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2009年1月10日 (土)

勲章「生態研究報告書」への道 2

今日捕獲したモンスター

リオレイア亜種(桜)
リオレウス亜種(蒼)

ヴォルガノス

ダイミョウザザミ亜種(紫)
ショウグンギザミ
ショウグンギザミ亜種(朱)

残り17種。。。そして3連休突入w

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ソロ全G級モンスター全武器討伐計画メモ
※捕獲ついでに少し進めたので、メモっときます


・ハンマー
ショウグンギザミ亜種 ナルガパピ+雷鎚フルフル

・太刀
ヴォルガノス ナルガパピ+アトランティカ ※はいずりが避けれず、2死してしまった。。。ガードしたかった。

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2009年1月 9日 (金)

勲章「生態研究報告書」への道

今日までに捕獲したモンスター

ドスギアノス
ドスランポス
ドスゲネポス
ドスイーオス
イャンクック
イャンクック亜種(青)
ゲリョス
ゲリョス亜種(紫) ※沼は落とし穴が使えないエリアがあるので、エリア2で待って捕獲。
傷有りのイャンガルルガ(片耳)
ヒプノック

ティガレックス ※G級を友人2人とがんばりました。開始3分で2死してあせったけど、そっから挽回。いい戦いだった。。。
ナルガクルガ

ドスガレオス ※罠仕掛けたら逃げられて、苦戦しました。巣で寝るまで待つべきだった。。。
ガノトトス
ガノトトス亜種(翠)

ダイミョウザザミ

ドスファンゴ
ババコンガ
ババコンガ亜種(緑)
ラージャン


残り23種。。。

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2009年1月 7日 (水)

捕獲作業の手順メモ

勲章「生態研究報告書」をめざして、捕獲をがんばってみることにしました。

すでに捕獲済みのモンスターもあるはずですが、よくわからないので、この際かたっぱしから捕獲していってやろうと思います。

でまず手始めに、鳥竜種を中心に少しやり始めたところです。

やってみて感じたのは、捕獲には捕獲のノウハウが必要だ、ということです。ただ斬ってればいつの間にか終わる討伐とは違い、捕獲は、いろいろ考えてやらないとうまくいかないのです!!

というわけで、捕獲の手順のメモです。


★出発前

・ターゲットの選定
ターゲットのモンスターを決めます。

・クエを選ぶ
そのモンスターがメインターゲットのクエでないと、捕獲としてカウントされないらしいので注意です!

・罠を選ぶ
ターゲットのモンスターはどの罠が使えるかをチェック。
(ディアブロスは落とし穴NG、ゲリョスはシビレ罠NG、など)
それから、地形によってはその罠が使えないところもあるので、注意が必要です。だいたいの場合、巣でねらうとよいですね。

・装備を選ぶ
スキル「捕獲の見極め」が発動してるとよい。(以降の説明は「捕獲の見極め」発動前提です)

・持っていくもの
ペイントボールx30(常にマークしたいので大量に)
捕獲用麻酔玉x8
モドリ玉(移動の短縮になることもあるし)
千里眼の薬x3(慣れないクエだと、最初見つけるのに手間取ったりします、、、私の場合)
トラップツールx2(捕獲に失敗したときのバックアップ用)
<シビレ罠の場合>
シビレ罠x1
ゲネポスの麻痺牙x2
調合書①
<落とし穴の場合>
落とし穴x1
ネットx2
調合書①
調合書②
調合書③

それ以外は回復、砥石など、いつもどおりの持ち物で。
※捕獲の場合剥ぎ取りしないので、枠いっぱいにアイテムを持っても大丈夫です。

・集会所の場合、自分でクエを貼ること!
他人が貼ると、カウントされないらしいです。


★クエスト中

・まずペイントボールを当てる。
ペイント状態を切らさないように約5分ごとに(時計の針が動いたら)再度ペイント。

・マップを拡大表示にする。
デフォルトの縮小表示だと自分と重なって見づらいので、拡大表示にするとよいでしょう。

・マークが黄色になるまで攻撃。
夢中で攻撃してるとマークに目が行かなくなるので注意。
目的は「捕獲」であることを見失うな!

・黄色になったのを確認して、1つ目の捕獲用麻酔玉を当てる。
先に1つ当てとくのがミソ。ただし数分で麻酔効果がなくなるようなので注意。

・エリア移動しそうかどうか、状況判断。移動しそうなら、移動を待つ。
罠設置後に移動されると、数分間その罠が使えなくなりやっかいです!
移動を促すには、黄色になった後に自分が別エリアに移動することです。そうするとモンスターは巣に移動する、ことが多いようです。

・そうこうしているうちにモンスターの体力が回復してしまうこともあります(ドスランポスとか)、マークが黄色であることを常に確認。
ピンクに戻ってたら、黄色になるまで再度攻撃。

・罠設置。
通常のエリアで戦闘中に仕掛けるのも特に難しくはないですが、巣に移動して寝てるところに罠を仕掛けると安全確実です。

・モンスターを罠に誘う。
もぐって罠を壊すモンスター(ディア、ザザミ、ギザミ、ドド等)には注意。
もぐられたら罠から離れて、破壊されないことを、祈るww

・罠にかかったら、2つ目の捕獲用麻酔玉を当てて、捕獲完了!


というわけで、みんなもレッツ捕獲!!!

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2009年1月 6日 (火)

【ソロ】進捗メモ

ソロ全G級モンスター全武器討伐計画メモ

・ハンマー
ドドブランゴ (18分) ディアブロZ+近衛隊機械鎚【撃鉄】
※ドドとハンマーは相性悪いと思ったけど、なんとかなるもんですね。
3戦ほどしましたが、ハンマーだと耐震より耳栓つけた方がやりやすかったです。

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2009年1月 2日 (金)

【ソロ】進捗メモ

ソロ全G級モンスター全武器討伐計画メモ

・ハンマー
テオ・テスカトル (25分+12分) ラヴァX+ドラゴンブレイカーG、ディアブロZ+スイ【凶】
ゲリョス2頭 (20分) 金色・真+角王鎚カオスオーダー
リオレイア希少種 (18分) ナルガX+雷鎚フルフル
リオレウス希少種 (26分) ナルガX+雷鎚フルフル
イャンガルルガ2頭 (18分) ディアブロZ+スイ【凶】
密林の嵐作戦(ザザミ亜種、ゲリョス、レイア) (30分) ナルガX+角王鎚カオスオーダー
樹海の集落を救え(ヒプ、ババ亜種、ナルガ) (29分) ナルガX+角王鎚カオスオーダー
三重の壁 (イャンクック、イャンガルルガ、リオレウス亜種) (21分) ディアブロZ+スイ【凶】 ※これが一番早かった、、、ハンマーと相性がいい相手だったからかな。


・太刀
オオナズチ (25分+25分+17分) ウカムル+龍刀【紅蓮】G/飛竜刀【椿】 ※ソロだと苦戦しますねぇ。メチャメチャ攻撃食らった。

・ヘビィボウガン
ババコンガ (20分) ナルガX+テオ=フランロンガ


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2009年1月 1日 (木)

【ギルカ】訓練所最高記録/集団演習記録

あんまりやってないし想い入れもないので、さらっと。

Page8_1_practice
Page8_2_practice

剣聖のピアスはマジで欲しいんだけど、、、気が向いたらもう少しがんばってみます。ドスガレオスだけは、全武器やったんだけどね。まだまだ先は長そう。。。


Page9_team

集団演習って、1回もやったことないです。
なんですかこれは?マジで知りません。。。楽しいのかな?

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2008年12月31日 (水)

【ギルカ】モンスター狩猟記録

このページも、他の人のギルカもらうとしげしげと見ますねぇ。

しかし自分の記録は、実はあんまり見返してなかったので、この機会にザーっと見てみましょう。

1ページ目
Page7_1_monster

ミニチュアクラウンがけっこう付いてないですね。ドスランポスとかは、ザコランポスがミニチュアのことじゃないかと思うが、、、どうなんだろ。


2ページ目
Page7_2_monster

よくたたかう手ごろなモンスターが目白押しの2ページ目。
討伐数100近いのがいくつかありますね。リオレウス、フルフル、ナルガクルガ。たしかによく相手にしてる気がするな。


3ページ目
Page7_3_monster

ショウグンギザミ、防具でさんざんお世話になってるけど、討伐数は意外と少ないですね。
ババコンガよりドドブランゴの方が多いのは意外だな。ドドはあんまりやった気がしないんだけど。


4ページ目
Page7_4_monster

三古龍は、どれも同じくらいですね。クエ回しでもよく、クシャ/ナズチ/テオを1回ずつやったりするし。
ナナが6回で両方冠が付いてるのが、ちょっとびっくり。


その他のでかいヤツら
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Page7_7_monster_2
Page7_8_monster
Page7_9_monster
Page7_a_monster
Page7_b_monster

討伐数的には、さすがにどれも少ないですね。こいつらしんどいからなぁ。

さて、、、

栄えある討伐数一位のモンスターは!

リオレイア 122

Photo

でしたー。レイアラブww
毎回勝たせてくれるレイアが好きです!

全モンスターを、称号が全部出るまで(100回くらい?)倒すってのは、ちょっと作業っぽいけど、楽しそうな目標だな、、、検討してみます。

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2008年12月30日 (火)

【ソロ】進捗メモ

ソロ全G級モンスター全武器討伐計画メモ

・片手剣
ナルガクルガ (28分) カイザミアカム+ロイヤルローズ
※今作は毒が有効といわれてますが、いまいち体感できないんですが、、、属性武器とどっちが早いのか、気になります。

・ハンマー
ミニイャンクック Gルナ+角王鎚カオスオーダー


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【ギルカ】勲章

私がギルカを交換するといつも突っ込まれる、勲章のページです。

Page6_1_medal
Page6_2_medal

はい、ぜんぜんうまってません

なんでかというと、

・ミラ系をやらない→「クエストすべてクリア」系の勲章が達成できない。当然ミラ勲章もゼロ。
なんでミラをやらないのかというと、、、少しやってみたのですが、、、戦ってて面白くないんですよねぇ。
#まあ2(DOS)時代からのトラウマとか、装備品のスキルが異常じゃねぇか?、とか、他にも想いはいろいろあるけど、、、割愛。

・訓練所は途中で放棄

・トレジャーも途中で放棄

・金冠だけを目的にはやる気がしない。(こういうのは自然に、いつのまにか集まった!っていうのが理想ですね)

・捕獲は、いままでどれを捕獲したかわかんなくて、残りがどれかわかんない。(知る方法あるんですか?)

・クエ中の調合なんてしないし

・迎撃はそのうち付くと思う

・武器は、基本的に使うものだけ買ってるんですが(例外もあるけど)、そういうスタンスだとなかなかG武器50種類までいかないですねぇ。現在14本持ってます。
金出して買いまくれば達成できるとは思うが。。。でもこれはやりとげたいな。

というわけです。

またそのうち気が変わって、↑で嫌がってる何かに手を出すかもしれません。モンハンは奥が深いので、何が楽しくなるか、自分でも読めないです。

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2008年12月29日 (月)

【ソロ】進捗メモ

ソロ全G級モンスター全武器討伐計画メモ

・ハンマー
ヴォルガノス (19分) ナルガX+角王鎚カオスオーダー ※ガノトトスよりやりやすかった。
ヒプノック2頭 (12分) Gルナ+角王鎚カオスオーダー ※合流すると、2頭が眠らせあって、面白いねこのクエww
ナルガ2頭 (32分) ナルガX+ダイダラボラス ※ハンマーだと、合流されると何もできない。。。


・太刀
ディアブロス亜種 (37分) リオソウルZ+氷刃【雪月花】
Photo

※すごい大変だった。。。3死、時間切れと2連敗したときは、心が折れそうでした。
角折りへのこだわりを捨てて討伐だけ目指して、ようやく勝利。

で、角王鎚カオスオーダーが完成しました。。。丸一日かかった。。。
Photo_2

ウカムルバス (37分) ウカムル+飛竜刀【椿】
Photo_3

激昂ラージャン (41分) ナルガX+ゴゴゴ
Photo_4

ショウグンギザミ (24分) ナルガX+龍木ノ古太刀【神斬】 ※ソロで麻痺は、有効なんだろうか?けっこう時間かかったから、、、すなおに鬼哭斬破刀・真打の方がいいのかも。

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【ギルカ】オトモアイルーの記録/トレジャー

Page4_airu

はっきり言って最近、オトモへの愛はさめ気味です。

連れて行かなくてもいいかなと思ってしまってるくらいなのですが、回復ならやってくれればありがたいので、最近はずっと回復猫ロックをおともにつけてます。
#ずっとほっといたら、オトモスキルポイントが4000を超えてる、、、換金できねぇのかコレw

シビレ罠の術もつけてますが、、、めったに設置しないし、してもえらい端っこだったりと、期待はできないですね。まあ、たまに役立つこともあります。

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Page5_treasure

トレジャーはちょっとやりましたが、、、投げ出しました。

トレジャーって、位置づけが微妙な要素だとおもいませんか?

トレジャーは下位くらいのときにやるといいと思うんですが、下位のときってゲームに対する意識もガッついてて「もっと強いモンスターを!」「上位、G級に早く上がりたい!」という感じで、トレジャーをほのぼのやるような精神状態じゃないですよね。
でゲームを一通りやった後にトレジャーにもどってきても、相手は弱すぎるし、これをこなすのって勲章目的だけ、ってことになっちゃうじゃないですか。そういう作業的なことって、、、私はなかなか気乗りしないんですよねぇ。

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2008年12月28日 (日)

【ギルカ】武器使用頻度

それぞれの武器に対する愛の重さを冷酷に写す鏡、武器使用頻度の表です。

人からギルドカードをもらうと、まずここをチェックしますね。この人はどの武器が得意なのかなーとか、観察します。私の感覚では、太刀が一番人気のような気がしますが、どんなもんでしょう。

さて私のカードですが、、、

Page2_wepon

先に補足しときますと、セカンドキャラで
ライトボウガン:57
ヘビィボウガン:88
ガンランス:40
とやってますので、2ndGでの私の実数はこれを足したものになります。

現時点の私の(心の中の)武器好き度合いランキングは、
大剣>太刀>双剣>ヘビィボウガン>ハンマー>ガンランス>ランス>ライトボウガン>狩猟笛>弓>片手剣
なんですが、使用数もだいたいそれっぽくなってますかね。

最後に好きになった双剣の、ここ2ヶ月での伸びがすごいです。以前はもっとも縁遠い武器と思ってたのに、、、モンハンは奥が深いです。。。
逆に2(DOS)時代によく使ってた片手剣、弓をぜんぜん使わなくなっちゃったのが、我がことながら素直に不思議です。

最近は大剣、太刀、双剣を主に使ってます。

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2008年12月27日 (土)

【ソロ】進捗メモ

ソロ全G級モンスター全武器討伐計画メモ

・ハンマー
ナナ・テスカトリ (25分ギリギリ)ラヴァX+ドラゴンブレイカーG
フルフル (20分) リオソウルZ+近衛隊機械鎚【撃鉄】
ガノトトス (27分) ナルガX+スイ【凶】 ※ハンマーでガノはやりずらいです。。。音爆弾節約したし、けっこうかかった。

・双剣
ナナ・テスカトリ (25分+8分)ヒプノS+(封龍剣【真絶一門】/双影剣G)

・弓
ゲリョス (22分)ブランゴZ+勇気と希望の凄弓Ⅲ ※オレ弓へたすぎだ、、、

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【ギルカ】ギルドカードレビュー

プレイ時間900時間突破記念
年末年始特別企画 「ギルドカードレビュー」

をお送りいたします。

、、、ちょっとはずかしい気持ちもあるのですが、気にせず赤裸々にさらします!!

(これ以降の【ギルカ】の記事はすべて2008/12/22時点のギルドカードを元に作成しています)


まずはプレイ時間

Time

900時間を突破しました。

参考:1ヶ月の労働時間(残業ゼロ)=150時間

ということは、、、 6ヶ月分!やばいやりすぎ!

所持金が11月から200万ゼニーも減ってる、、、けっこう使ってますねぇ。。。

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1ページ目:ジャンル別狩猟回数

Page1_quest

集会所G級が759回で突出してます。これはやはり、KAIで「またーりクエ回し」にあけくれてると、こうなりますね。またーりといっても、1クエ10分以内で終わっちゃうことが多いので。。。

トレジャー15回。専用装備は作ったものの、、、はっきり言おう。つまんないんだこれ!

訓練所44回。途中で投げ出したのがバレバレですね。。。私は、、、私が丹精込めて作った装備を愛してるので、それをまとって狩りしたいのよ。お仕着せだと、なんか燃えないのよねぇ、、、(以上、訓練所をやらない公式見解でした。本音はまた、別の話、、、)

称号は最終兵器マニアです。究極の装備を求めてさまよう私の遊び方にあわせて、選びました。

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【ソロ】進捗メモ

ソロ全G級モンスター全武器討伐計画メモ

・ハンマー
挟撃のイャンクック!(17分) 金色・真+スイ【凶】 ※青がなんか強くて苦戦。赤は3分だったのに。。。
アカムトルム (17分) ヒプノS+マグニチュード

・太刀
ゲリョス2頭 (8分) カイザミアカム+ゴゴゴ
ガノトトス (17分) ナルガX+ゴゴゴ ※太刀は相性悪いけど、ナルガXのおかげでなんとか克服

・ガンランス
ババコンガ (13分) Gルナ+ナナ=ソレイユ

・双剣
リオレイア亜種 (14分) ヒプノS+祭囃子・晴嵐ノ調 ※ランナー最高!乱舞し放題!

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2008年12月25日 (木)

【ソロ】進捗メモ

ソロ全G級モンスター全武器討伐計画メモ

・ランス
ババコンガ亜種 (22分)シルバーソルZ+崩槍ケルケカムルバス

・太刀
最後の招待状(27分、1匹目は5分針)ナルガX+ダオラ=レイド 2匹目に手間取りすぎ。。。
ババコンガ亜種 (18分)Gルナ+ダオラ=レイド

・ハンマー
ババコンガ亜種 (19分)ナルガX+ヒュペル=ダオラ
リオレイア亜種 (14分)ディアブロZ+スイ【凶】


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2008年12月24日 (水)

【ソロ】進捗メモ

ソロ全G級モンスター全武器討伐計画の進捗報告です。

・ハンマー
クシャルダオラ(25分+17分) ミヅハ真+ドラゴンブレイカーG
ショウグンギザミ亜種  ナルガX+スーパーノヴァ
フルフル亜種(22分)  リオソウルZ+イカリクラッシャーG
リオレウス亜種  ナルガX+ドラゴンブレイカーG
イャンガルルガ(21分)  ディアブロZ+イカリクラッシャーG

・太刀
アカムトルム(17分) カイザミ+ゴゴゴ

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2008年12月23日 (火)

ティガレックスに効く装備

ティガレックスが苦手です。。。

たぶん一番苦手なモンスターです。

苦手な理由は、攻撃後にきちんと回転回避しても、ティガの攻撃範囲から抜けられないことが多いからです。攻撃するたびに毎回反撃を食らって、それもあの理不尽なダメージ量で、、、辛すぎます。

さて、今私の中で太刀ブームがきてるのですが、その太刀でティガに挑戦してみました。(全武器で全モンスター討伐計画の一環です。)

まずは上位のティガで練習してみたのですが、、、こっちはG級装備なのにすげぇ苦戦。そこで秘蔵の装備ナルガXを使ってみることにしました。

X

ナルガXは人気の高い装備で、特に太刀使いの人たちから絶賛されてるような気がします。私は上位の途中で太刀から大剣に移行してしまったので、大剣時代に使ったナルガXの印象は、「確かに攻撃はかわしやすいけど、、、攻撃スキルがさみしいなぁ」という感じで、ちまたでの人気のわりには、私はあまり使ってきませんでした。

しかし、ですよ!

ナルガXに着替えて上位ティガと戦ってみたら、、、かわせる!あのやっかいな反撃がまったく当たりません!これはすごいですねぇ。。。ナルガXの人気の秘密が、わかった気がします。(いまさら、ですよね。)

で、続けてG級ティガに挑戦してみました。さすがに強かったですが、1回も死なずに順調に進めて討伐に成功しました。

Photo

ナルガXと太刀は、かなり相性のよい組み合わせのようですね(だから、いまさらだっつうの)。今後は活躍の機会が多くなりそうです。

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リオレウスが苦手です。。。

ティガの後、ナルガXの回避性能に味をしめた私は、苦手なリオレウスにも挑戦してみました。

レウスもティガと同じように太刀では苦戦していて、斬りかかっては予備動作無しでの反撃を食らうという感じで、毎回苦戦を強いられていました。でもナルガXはすごいですねー、、、やられたか、と思うタイミングでもレウスの攻撃範囲から抜けきれるんです。

というわけで、太刀でレウスも完了できました!

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2008年12月12日 (金)

続:カイザミレウス ゲリョスは被害者

昨日のショッキングな結果に、「このままじゃ終われん!」と大剣魂に火がついて、あのタイムを塗り替えるまで、カイザミレウス+アーティラートでゲリョスを斬りまくりました。

一応ルールというか、これまでのヤツも含め以下の条件でやってます。
・落とし穴なし
・強走薬/強走薬グレートなし
・ネコ飯は攻撃UP、体力+40
・スタート地点が密林8or6の時に挑戦(それ以外はリタイア)

何度かの挑戦の後、4分57秒の記録が出ました!0分針ですよ!
(電車内のため、写真無し)

ふう、これで一応、大剣使いの面目は保ったな。。。

これに気をよくして、金色・真+アーティでも試してみたところ、

記録:4分47秒

またも記録更新ですねぇ。。。溜め斬りはやっぱり強力かも。(電車内のため、写真無し)

ところでひとつ気づいたことがあるんですが、ゲリョスが死んだふりしたとき、いままで私は怖いので遠巻きにみてるだけだったんですが、ためしに尻尾に溜め3をかましたところ、これがヒットしました!(しかもそれでゲリョス昇天!)
ゲリョスの死んだふりのときって、攻撃は当たらないもんだと思ってたんですが、どうやら尻尾は当たるようですね。。。みなさんも、お試しあれ。


で、あまりにも早くゲリョスが死ぬので、通勤時間がまだあまってて、、、

ついでに双剣でもやってみました。装備はミニスカポリス+コウリュウノツガイです。

記録:4分33秒!!!

双剣HAAAEEEEEEEEEEEEEE☆☆☆!!!
ウサインボルト級のビックリ記録がでました。

乱舞が多用できるスキの大きいモンスターだと、双剣が最強かもしれません。

、、、ってこれが結論じゃあ、、、オレのアーティ最強って話はどうなるんだ?!、、、まあ、とりあえず、これ以上がんばるのも大変なんで、今のところはこのへんで手を打っておきます。

そうそう、帰宅後に思いついて、一応間接的ながら証拠写真を取れたのでUPしておきます。

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下からカイザミレウス、金色・真、双剣です。
#ゲリョス80匹達成のオマケつき。。。

なお、今回のゲリョス狩りの副産物として、狂走エキスが21個手に入りました。こいつはありがたいww

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2008年12月11日 (木)

続:カイザミレウス いろいろ試してみたところ、、、

先日作成したカイザミレウスがとっても気に入ったので、他のモンスターにも挑戦してみようと思います。

まずはゲリョス。(また無難な相手を選んでますが、、、)

今度はヒプノックよりもずっと速く、6分台で倒せました。しかも最後まで斬れ味ゲージは紫のままでした。すごいなぁカイザミレウス。かなり優秀なスキルの組み合わせであることは間違いないぞ。
(電車内だったので写真は撮れず)

とここで、BADさんの最近の記事で太刀の砂猿薙【ゴゴゴ】に注目されているのをみて、「ゴゴゴって、位置づけ的には太刀の中のアーティラートだな。。。もしかしたらカイザミレウスと相性いいかも」と思い、同様にゲリョスで試してみました。実は「太刀は属性付きがよい」と勝手に決め込んでいて、無属性のゴゴゴは、作ったけどいままで使わずに放置していたのです。

でその結果、、、

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2008年12月 2日 (火)

ウカムルバスと遊ぼう

ふと気が向いたので、ウカムルバスと遊んでみようと思います。

特にウカムシリーズの防具が作りたいわけではないのですが、ナルガクルガやグラビモスなど普通のボスモンスターを相手してても、ちょっとものたりないなぁと思っている今日この頃(かなーり勘違いしてます)では、ウカムルバスぐらいを相手にするのがいいんじゃないかと、思った次第です。

でウカムルバス、まずはソロでやってみました。メイン武器大剣で挑戦してみたところ、、、善戦はするものの、一瞬の不注意でキャンプ送りとなってしまい、何度かやってみましたが討伐には至りませんでした。集中力が不足してるのが、最大の敗因とは思うのですが、、、
でもあのデカブツを相手にするのは、けっこう楽しかったです。斬り放題な感じが楽しい!

というわけで、これからもちょくちょく、ウカムルバスで遊んでみようと思います。
。。。多分、協力プレイに逃げると思うけど、それはそれで楽しそうだし!

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で、協力プレイでウカムルバス、少しやってみました。予想通り楽しいですね。
やってみた感じ、4人だと楽勝すぎるかな。2人がドキドキ感があって、いい感じで燃えました。
今後も「二人&閃光無し」で、XLinkKaiで募集してみようと思います。これを読んだ方でもしこの募集を見かけたら、ひと狩りよろしくおねがいします!(Kai IDはMarino13です)

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12/3
ウカム、ソロで倒せました!

協力プレイも含めて何度かやってきて、コツがつかめた気がします。
腹の下で斬ってると見づらいけど、それでもできるだけウカムの動きを見て、次の攻撃を読んで対応できる位置にこまめに移動、とやれば、なんてことはないよ、あんなデカイだけのヤツは。

数ヶ月前の初勝利のときは無我夢中で大剣を振り回してただけだったけど、今回は、きっちり攻略できたかな。次は別の武器でやってみようと思います。ランスとか良さそう。。。

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2008年11月23日 (日)

双剣でティガレックス

双剣でG★3を始めました。その最初の相手はティガレックス!

なおこのプレイは、ハワイ初日の夜、深夜3時、目がさえて寝れなくなったので、ローカルの人々が集うコーヒーハウスにぶらっと入ってやりました。グアバジュースを飲みながら。

さてティガレックスですが、こいつは私が一番苦手としているモンスターであり、さらにG★3だと一撃のダメージがハンパなくでかく、一回くらうと連続攻撃を受けてそのままキャンプ送り、というパターンになることが多い。なので
・乱舞控えめ
・怒り状態になったら閃光玉
・ピンチになったらモドリ玉(雪山のキャンプは遠いけど、、、安全優先で)
・とにかく慎重に
というビビリ基調の作戦を肝に銘じて、やってみました。

装備は先日作成したばかりの、高級耳栓スキルをつけたディアブロZを選択。

開始から中盤まで、結構順調にすすめることができて(といってもキャンプとの往復を3回ほどやったかな)、尻尾切断も済んだ35分過ぎ(時間かかりすぎか?)、支給品の「携帯シビレ罠」にティガが引っかかったところで捕獲用麻酔玉をぶつけると、

「目的を達成しました」

やった。。。一人ハワイのコーヒーハウスで、達成感に浸る私。
1回目の挑戦で勝てちゃったので、ちょっと拍子抜けの感もあるが。

ところでこういう外のガヤガヤした環境の方が、家でやるより集中してできる気がします(なぜだろう?)。特にソロだと、集中してやらないと勝てないですよね。集中力は大事だ。

で、この勝利でG★3を上々に滑り出した後、ディアブロス、リオレイア希少種、ヴォルガノス(G★2だけど残していた)と、ハワイ滞在期間中に撃破しちゃいました!

。。。そろそろ双剣使いを名乗ってもいいですか?happy02

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2008年11月21日 (金)

アイテムを売り払う

飛行機に乗って遠いところへ行ってきました。数時間のフライトの間、暇だったので、この機会にアイテムボックスの整理もかねて余っているアイテムを売り払ってみました。売る際の方針は、
・鉱石や虫は80個残す
・モンスターから剥ぎ取った素材は20~30個程度残す
といった感じ。
で、その結果、もともと140万ゼニーだった所持金は、、、

Money

700万ゼニーを超えました!

これでしばらく金には困らないんじゃないかな。ポッケ農場も安心してサボれるぞ。
でも、、、ハチミツだけは、すぐ無くなるから(なぜだろう??)いままでどおりマメに取りに行かないとダメですね。

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