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2011年9月12日 (月)

シヴィライゼーション4:オレ的戦略

ここまでの練習の成果。オレ的にやりやすい戦略を整理しよう。

ロシア(金融、創造)
自動で文化+2は、神秘、宗教を無視できるので助かる。

開拓者は早めに生産、2以上、状況に応じて。

農業→青銅
銅確保、兵舎、斧兵量産

車輪→陶器
小屋解禁

筆記→アルファベット
技術交換、研究解禁

畜産
馬確保

弓術→騎乗
弓騎兵。あると楽だが、必須かは分からない
技術交換で取れそうなら、寄り道もありでしょう。

数学→建築学
カタパルト量産

最初の戦争。隣国滅亡。
カタパルトを負け覚悟で副次ダメージ狙いで突っ込むと、首都も落とせる

君主政治
世襲。戦後のユニットを都市に撒けば満足増?

漁業→帆走→暦
大規模農場の資源がある場合

法律
裁判所解禁。戦後の都市数急増に対応

通貨
金欠時、ハンマーを換金できる

封建制
長弓解禁

寿金→機械→ギルド→銀行制度
金融志向を活かす

文学
叙事詩

音楽→官吏→哲学→ナショナリズム→職業軍人→火薬
コサック兵!
コサックラッシュしつつ、研究を続ける。

工学→化学→鋼鉄
カノン砲!

紙→活版印刷→共通規格→蒸気機関→鉄道
鉄道、機関銃

最終戦争。コサック&カノンラッシュ
制覇勝利するまで戦い続ける

 

<使えてないもの>
宗教、小屋、文化遺産、偉人、コサック以降のユニット。。。

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